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更新时间:2024.04.27
精彩的3D吊机术讲解

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. 1 / 11 精彩的 3D吊机术讲解 3D吊机术 作者: KEION 近期看到很多朋友想玩 3D 花色飞行,但又很少见到这方面的介绍文章,我决定将自己一年 多 探索到的一些心得、感觉、技法整理,供大伙参考。希望更多的人加入 3D 飞行游戏。 3D飞行的特点 : 飞机飞行时,舵面受力有两方面:飞行气流 +浆气流。正常飞行时,主要靠飞行气流,浆气 流 的影响可以忽略。 3D 飞行则两种气流都用上, 失速动作将以浆气流为主, 3D机的舵面巨大, 就 是因为这个。 低速或失速 ,使气流对飞机的“握持力”降低,一些平时被忽略的因素全部呈现出来:惯量 的 因素(俯仰、滚转、摆动和前进) ,陀螺效应等。而这些因素的响应时间和动力有关。市面 售卖 3D(练习)机都很轻盈, 翼载荷低, 约 30-40g/q

3D吊灯的制作

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第十章 修改面板及修改器 实例精讲: 吊灯的制作 操作步骤: 1.选择“几何体”面板下的“切角圆柱体”按钮,在视图中创建一个切角圆柱 体。 半径: 50,高度: 12.5,圆角: 1.7,边数: 18 2.切换到前视图,选择“图形”面板下的“椭圆”按钮,在前视图中创建椭圆, 并在渲染卷展栏中设置参数。 径向厚度: 2.5,椭圆:长 33,宽 10 3.按 shift 键以实例的方式向下复制一个圆环,使两个圆环交叉相加。 4.在工具栏的“选择并旋转”工具上单击鼠标右键,在“旋转变换输入”对话 框中设置参数,使圆环沿 Y轴旋转 90°。 5.选择创建好的两个圆环,单击工具菜单中的“阵列”命令,设置参数。 Y轴 -61,数量 1D:4 6.选择“图形”面板下的“圆”按钮,在前视图中创建圆,并在渲染卷展栏中 设置参数。 径向厚度 3,半径 14.5 7.选择“几何体”面板下的“切角圆柱体”

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