三维建筑模型中的钢筋动态模型生成与渲染
针对以往生成钢筋模型方法中存在模型可调控性差、数据量大等问题,对基础钢筋模型进行了数学分析,建立了圆柱形、圆弧形基础钢筋模型。以此为基础,采用可扩展标记语言(extensible markup language,XML)定义了一个基础钢筋模型存储格式和一个复杂钢筋模型存储格式,采用面向对象图形渲染引擎(object-oriented graphics rendering engine,OGRE)实现了对模型数据的读取和渲染。仿真结果表明,该方法生成的各种钢筋模型数据量小、可调控性强、在连接处光滑逼真、仿真效果良好,为各种建筑仿真软件中钢筋的生成提供了一种更快、更有效的方法。
基于校园的三维建筑模型建模研究
目前虚拟校园系统的建设越来越得到各大高校的高度重视,本文以吉林建筑大学内的建筑为对象,在制定完整、详细、可操作的工作流程基础上,通过三维激光扫描仪获取点云数据,用cad取得矢量数据,通过3dsmax对校园场景进行建模和贴图纹理数据的优化等。结果表明,三维激光扫描技术配合3dsmax建模为\"数字校园\"更加完善的三维场景重现的基本思路和方法。
虚拟校园三维建筑模型建模方法探讨
三维建模是虚拟现实的核心,建模方法的选择,模型的优劣,直接关系到场景漫游时系统的性能和艺术表现力。本文以我校省级课题《基于vrp的虚拟校园的设计与实现》中三维建筑模型创建为例,对比不同的建模方法,探讨如何选择合适的三维建模方法,使三维建筑模型更符合虚拟现实系统的要求。
基于3DS Max的城市三维建筑模型建模方法研究
讨论了3dsmax和pandadxexporter相结合的建模方法,阐述了模型构建和模型优化的过程,介绍了模型整合等后期处理工作,为城市三维建筑模型的构建工作提供了一种新思路,研究了该方法的可行性。
基于房屋轮廓与纹理的三维建筑模型分层次聚类研究
目前三维建筑模型已广泛应用于城市规划、导航和虚拟地理环境等领域。不同细节的模型是lod(levelofdetail)技术的基础,由于三维模型的生产成本高昂,模型自动化简逐渐引起了学者的关注。三维模型化简包括单模型化简和多模型综合2方面,目前单个模型的化简研究比较多,而模型群组综合的研究仍然处于起步阶段。本文主要研究模型群组的聚类综合,提出一种基于房屋轮廓与纹理的分层次聚类算法:首先,基于房屋的底面轮廓构建约束delaunay三角网,以道路为基准对三角网进行划分,通过可视分析构建初始的邻接图,使建筑群组分类符合城市形态学;其次,将房屋纹理引入三维模型群聚类的过程,使用som(self-organizingmap)智能分类算法对纹理进行分析,然后分割邻接图;最后,以最邻近距离对邻接图构造最小生成树,并进行线性检测,将离散的建筑合并到已聚类的群组中,最终完成模型的合并。本文利用纹理辅助轮廓特征,实现三维建筑模型的聚类,符合人类的视觉习惯,实验结果证明了本文方法的有效性。
三维建筑模型设计领域Gisdom图形工作站助设计师随心所设
三维建筑模型设计领域gisdom图形工作站助设计师随心所设 在医疗,气象等行业领域,我们时刻都可以感受到计算机图形技术所带来的便利。而在制造, 广告,娱乐等企业运作中,图形工作站更多地被人们赋予生产工具的地位。通过图形工作站 的使用,制造业者在做产品设计时可以完全实现无纸化办公,有力地压缩成本并提高工作效 率;媒体企业做平面设计时,可以依靠图形工作站快速完成工作,新奇的创意也能够得到自 由发挥;而在今天娱乐领域的每一个角落,从游戏的制作,到影视效果的加工,我们几乎都 可以看到图形工作站的身影。 建筑表现就是人们常说的效果图,即是在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的 实际效果用真实和直观的视图表现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。建 筑表现就像建筑师的左膀右臂,它不仅是建筑师了解自己所设计建筑空间体量的一个重要依 据,也是业主理解建筑师设计的一
基于渐近网格的三维建筑模型简化方法应用
在城市空间三维表现中,针对复杂自然景观的地形地貌大多采用不规则三角网tin模型表现。为节约存储空间,在参照jpeg压缩技术中的用户兴趣域编码思想(roi)结合边收缩算法的基础上,实现用户兴趣域以外的其它区域进行简化,只对用户兴趣域保持较高分辨率。本算法在简化过程中同时生成过程文件,保证了模型连续多分辨率的重建。
建筑模型怎样制作(三):住宅建筑模型制作
建筑模型怎样制作(三):住宅建筑模型制作
基于标准模型文件的建筑物三维数据模型
三维城市模型(3dcm)的研究是近年来gis领域内的一个研究热点,在交通、地质、矿山、城市测绘、环保等方面有着十分重要的研究意义。对3dcm而言,目前还缺少一个统一、完备的数据模型,作者对gis的数据进行了建模,以三维城市建筑物可视化模型为例,提出了基于obj标准模型文件的面向对象建筑物三维数据模型。用实例论证了模型的正确性和高效性
基于CAD三维模型生成工程图的探讨与应用
本文探讨了pro/e和autocad软件相结合,由三维模型生成二维工程图的方法。在pro/e中出二维工程图,由于其全尺寸相关的特点,避免了模型修改后工程图的二次修改,因而具有较高的设计效率;autocad是工程设计人员熟悉及普遍使用的软件,具有强大的二维绘图及编辑功能,将pro/e中的二维数据转入autocad中进行标注和出图,也是一种切实可行的方法。
波形钢板三维模型与二维模型对比研究
波形钢板结构物是几何正交异性体,分析颇为复杂。其三维模型虽能反应结构物实际形态,但在建模分析、计算及考虑影响因素上存在难度。若能采用平面模型代替三维模型,则会大大减轻工作量。通过ansys有限元软件对三维实体模型进行分析,采用平截面假设进行内力计算,并将计算得到的内力与二维模型的计算结果进行对比,发现两者吻合较好。因此可以采用平面模型代替三维模型对波形钢板结构物进行分析计算。
建筑模型
美景创意建筑模型www.***.***1 建筑模型 基本介绍 建筑模型是建筑设计及都市规划方案中,不可缺少的审查项目。它以其特有的形象性表 现出设计方案之空间效果。因此,在国内外建筑、规划或展览等许多部门模型制作,已成为 一门独立的学科。 建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起, 是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补 图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计 的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作 等方面。 基本特征 使用易于加工的材料依照建筑设计图样或设计构想,按缩小的比例制成的样品。建筑模 型是在建筑设计中用以表现建筑物或建筑群的面貌和空间关系的一种手段。对于技术先进、 功能复杂、艺术造型富于变化
钢筋三维线型模型批量创建插件制作
介绍了利用abaqus软件二次开发的功能制作钢筋三维线型模型创建插件方法,该插件实现了普通钢筋与预应力钢筋的三维线型模型快速批量创建功能。为箱型桥梁的精细有限元分析提供了有力的支持。
建筑模型怎样制作(四):旅馆建筑模型的制作
旅馆建筑在构思和设计过程中,模型是一项不可缺少的手段。它能比较完整地反映建筑造型和空间的关系,使设计不断得到修正和深化(见图1)。但是,模型的成败,与材料有一定的关系,但不是决定的因素,决定成败的因素主要还是在工艺。至于材料的关键是使用是否适当,如果使用不当,高贵的材料也达不到良好的效果;使用得当,加上工艺
高迪生活与建筑模型
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三维数字地面模型在公路设计中的应用
针对三维数字地面模型的优势,介绍了数字地面模型在道路设计中的实际应用情况,指出数字地面模型应用到公路设计中,可降低设计成本,促进我国公路建设事业的发展,从而使公路设计自动化、最优化。
三维激光扫描技术在古建筑模型重建中的应用
以四川省闽良市某古建舍利塔为研究对象,使用faroscene、geomagic2013、photoshopcs3和3dsmax2012等数据获取和处理软件生成逼真的舍利塔三维模型,为三维激光扫描技术在古建筑物保护和维修方面的应用提供了参考和借鉴。
建筑模型课程教学探讨与实践
建筑模型课程作为一门设计类实践教学环节中的专业课程,旨在培养学生的空间想象力,提高学生从平面图纸到实物塑造的转换能力。文章就环境设计专业建筑模型课程的教学现状进行分析,以空间思维能力培养、模型设计与制作工艺为研究重点,以探索建筑空间造型、室内外空间形体结构为主线,探讨相应教学体系中建筑模型课程教学实践的可操作性。
大型建筑物室内外三维模型构建
地物三维模型是地理要素和景观的三维表达,是地物几何、纹理、属性信息的集成。由于其所含地理信息的丰富性及空间表达的逼真性,地物三维模型在城市空间信息管理、城市空间形态和分布的计算分析与模拟等众多应用中呈现出巨大的潜力,使其成为\"智慧城市\"建设的重点。文章研究了基于多源数据的大型建筑物室内外一体化三维建模的地物数据结构和内容,以及基于3dmax的室内外场景的精细化建模方法,并对天津师范大学室外场景以及体育馆室内场景和全空间管网进行三维建模实验。
矿山三维数值模型的建模方法综述
在数值模拟分析中,数值模型与实际地质模型是否吻合,直接影响着分析的可靠性。本文通过对众多矿山数值模拟分析资料进行汇总提炼,总结出四种建立矿山三维数值模型的建模方法:块体堆积建模法、面拉伸建模法、坐标建模法和质心点坐标建模法。同时对露天矿山、浅部地下矿山和深部地下矿山各自数值模拟研究中建模方法的选择给出了合理的建议,可为类似研究提供参考。
电脑三维建筑模型效果图及动画片的制作
本文简要介绍运用计算机autocad、3dstudio软件设计制作三维建筑模型效果因及动画片的方法和过程。
计算机建筑渲染中的灰度处理──三维渲染软件ModelView应用分析
计算机建筑渲染中的灰度处理──三维渲染软件ModelView应用分析
建筑模型怎样制作(四):旅馆建筑模型的制作
旅馆建筑在构思和设计过程中,模型是一项不可缺少的手段。它能比较完整地反映建筑造型和空间的关系,使设计不断得到修正和深化(见图1)。但是,模型的成败,与材料有一定的关系,但不是决定的因素,决定成败的因素主要还是在工艺。至于材料的关键是使用是否适当,如果使用不当,高贵的材料也达不到良好的效果;使用得当,加上工艺
复杂三维建筑物模型稳健栅格化方法
针对复杂三维建筑物模型的栅格化问题,在分析、比较当前主流的几种矢量栅格化方法的基础上,提出基于区域连通性和置信度分析的可疑区域生长法实现建筑物模型表面栅格化,再采用奇异值分解(svd)方法解算建筑物空间平面描述参数,内插dbm栅格的高程。试验结果表明,可疑区域生长法可以完全避免栅格化产生的噪音,复杂度低;采用svd方法可以抵抗各种病态,稳健求解表面参数。
基于三维建筑信息模型施工工程的系统管理实践
以三维建筑信息模型为主体,工程施工管理为主线,应用系统管理方法和思维,将三维建筑信息模型应用于工程管理的进度计划管理、质量管理、安全管理、采购管理等各个管理环节中,通过业务管理流程分析和重组,将三维建筑信息模型从单一的技术应用向工程系统管理应用过渡,使三维建筑信息模型升值,形成基于三维建筑信息模型施工工程的系统管理,并最终达到提高施工工程管理水平、降低企业经营成本、经营风险、提高企业竞争力和创造经济效益的企业管理目标。
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职位:消防电施工员
擅长专业:土建 安装 装饰 市政 园林