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更新时间:2024.04.15
基于3D虚拟技术的建筑漫游动画的设计与实现

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建筑漫游动画是伴随虚拟技术的发展而形成的一个新的创作领域,就是将3D虚拟现实技术应用于建筑设计和城市规划。建筑漫游动画将建筑设计以虚拟动画的形式来展现未来建筑的三维环境空间。在建筑漫游中还可以实现任意角度、景别的镜头运动以及多种环境效果的实时切换,给人以形象逼真、身临其境的全方位视听感受。本文分析了虚拟技术应用于建筑漫游动画的优势和制作流程

3DMAX论文

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内蒙古农业大学本科论文 摘 要 随着“数字地球”概念的提出,数字化的浪潮已经在中国掀起,由此引发了一系 列数字化建设的概念。目前,数字化校园的建设也已经纳入了高校建设的重要议程, 各高校也相继实现了校园的计算机网络系统、自动化办公系统、校园电子商务系统、 网络图书馆系统和校园管理系统, 从整体上提高了学校的办公水平, 提高了学校的知 名度和竞争力。 随着信息可视化技术的发展及广泛应用, 出现了一种全新的数字校园 理念,即三维可视化虚拟校园 本文主要是利用 3D-MAX软件对校园图书馆进行处理。 用命令面板中的建模工具 建立图书馆的主体模型,使用修改命令对模型进行局部的修改。建立材质库,编辑 材质,将材质赋予到对应模型。建立天空的模型并贴图,设置好灯光的效果,并将 整体模型渲染。完成图书馆模型的为三维可视化校园的建立做基础。 关键词: 3D-MAX; 数字校园;建模;渲染 内蒙古农业大学本科

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