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更新时间:2024.04.27
5人制足球比赛教学设计

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5人制足球教学设计 近年来 FIFA 为了提高比赛观赏性,对五人制规则 条文进行了 快速更新,但规则精神没有变,保证比赛公平公正,保护运动员身 心健康,利于技战术的发展。下面就一些常见的五人制足球比赛规 则的误区和大家分享一下。 No.1:定位球不能助跑 有些比赛中,规定只要是定位球,包括任意球、点球、角球、 界外球,都不能助跑;而有些比赛只规定点球不行。也许制定这条 规定的初衷是保护队员,毕竟五人制比赛场地小,如果大力抽射踢 到身上也挺疼的。 正解:只有 4 秒规定,只要 4秒钟发出球就行。读 4秒有个条 件就是防守队员必须退足 5米后,才开始读秒。 No.2:守门员手抛球不能过半场 五人制规则里面没有相关规定 No.3:五人制不允许铲球 在若干年前,五人制规则中确实有 “当对方将要踢球时铲球 ”是 犯规这么一条,也是裁判在执行规则时的难点。后来, FIFA 把这一 条取消了,并且规则条

论足球比赛中的吊门问题

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1 论足球比赛中的吊门问题 ——班级 07资环 ——组员 贾坤 ——学号 0701050137 一、本文摘要 本文将针对在对足球比赛中的调门问题, 本文通过方程模型及函数假设, 一 步一步剖析在足球比赛吊门过程中各个数据对吊门问题中结果的影响进行数据 推算,以及根据不同的外界情况, 如阻力等不同因素的不同程度的影响, 从两个 方面进行不同情况的推算,并在大体上进行剖析,从细节进行运算和分析。 通过将空间几何模型平面化, 并对其设计和假设, 分析每一种数据在过程中 所起到的作用,用以得到我们所想要得到的几何模型结果。 关键词: 模型,阶段,过程,数据 二、问题重述 本文讨论的问题即在足球吊门过程中, 根据已知的所有客观条件, 即球与 球门的距离为 a,守门员与球门的距离为 b(假设在吊门过程中,守门员不能移 动),球门高 h,守门员最大摸高 H,球出脚的初速度为 0v ,与水平方向的夹角

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