基于3D虚拟技术的建筑漫游动画的设计与实现
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建筑漫游动画是伴随虚拟技术的发展而形成的一个新的创作领域,就是将3D虚拟现实技术应用于建筑设计和城市规划。建筑漫游动画将建筑设计以虚拟动画的形式来展现未来建筑的三维环境空间。在建筑漫游中还可以实现任意角度、景别的镜头运动以及多种环境效果的实时切换,给人以形象逼真、身临其境的全方位视听感受。本文分析了虚拟技术应用于建筑漫游动画的优势和制作流程
基于OSG的虚拟建筑漫游系统的设计与实现
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为了实现建筑参观的真实感和沉浸感,该文结合虚拟现实技术的综合应用,使用SketchUp建立建筑三维模型和室内景观三维模型,以目前性能较高的开源图形引擎OSG(OpenSceneGraph)作为支撑,在Windows平台下利用VisualStudio2008设计开发了虚拟建筑场景漫游系统。系统采用高效的算法和优化的渲染技术实现了手动漫游和自动漫游的综合功能,利用多线程技术在多视口中观察图片并配以语音解说,同时增加了导航功能,使参观者在立体环境下体验逼真、直观的建筑漫游感受。虚拟建筑漫游在建筑设计、城乡规划、室内装潢等建筑行业将带来全新的展示和营销方式。
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