平面设计为什么-什么是平面设计2基本信息

书    名 平面设计为什么-什么是平面设计2 作    者 艾莉丝·特姆罗
译    者 初枢昊 ISBN 9787500669869
页    数 254 定    价 78.00
出版社 中国青年出版社 出版时间 2006-7
装    帧 平装 丛    书 什么是设计

要点

什么是平面设计的目标"para" label-module="para">

存在于此:平面设计中的本土化倾向

交又学科的设计与协作

作为作者、出版者、制作者、策划者与企业家的设计师

为了抗议的设计

可持续性

工艺与复杂性

平面设计为大众服务

具体分析

实验性编排样式

电影字幕

可视化音乐

传播设计

声音设计

游戏设计

公共标识

编辑创意设计

书籍设计

信息设计

交互式设计

识别系统设计

广告

字体设计

写作

软件设计

场景设计

设计师与工作室扫描

设计师与工作室扫描

Kerr Noble

Vince Frost

COMA

deValence

Martin Woodtli

Clarissa Tossin

Radovan Jenko

barbara says

Base

ORG

Wieden Kennedy

LUST

Frederic Teschner

Open

John Morgan

附录

参考资料

术语表

致谢

平面设计为什么-什么是平面设计2造价信息

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平面设计到底是什么而存在的呢?让我们将这个学科拆解成一些关键的元素来分析。本书既分析了平面设计的传统实践,例如编排样式、标识、广告和书籍设计,同时也检视了最近的新发展,比如可视化音乐、游戏设计、软件设计和交互式设计。本书供平面设计爱好者阅读参考。

平面设计为什么-什么是平面设计2常见问题

  • 什么是平面设计?

    平面设计(graphic   design),原称作装潢设计,也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或...

  • 什么是平面设计?

    平面设计以视觉作为沟通和表现方式,透过图片和文字传达想法或讯息。1.利用专业知识和思维能力充分达到创作作品的目的。2.平面设计从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,设计种类也有很多。3.帧设计、包装设...

  • 什么是平面设计?

    什么是平面设计?  (1) 用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。  (2) 它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。  什么是平面设计?  如果你对平面有兴趣可以看一下面的这...

平面设计为什么-什么是平面设计2文献

图形与平面设计论文:图形在平面设计中的应用 图形与平面设计论文:图形在平面设计中的应用

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图形与平面设计论文: 图形在平面设计中的 应用 摘 要:文字、图形、色彩同为构成平面设计的三大要 素,以其各自的特点在平面设计中担当不同的角色,起着不 同的作用。从一般意义上讲,图形传递信息的速度要比文字 快得多,越是富有意境性的图形越能抓住观者的视线并快速 传递所携信息。图形以其不可替代的形象化特征成为平面设 计中的视觉重点,以其独特的魅力理所当然成为设计师们的 设计表现重点。首先讨论了图形在平面设计中的应用,接着 分析了图形在包装设计及标志设计中的延展性,最后做了 总 结。 关键词:图形;平面设计;魅力 1 图形在平面设计中的应用 1.1 变异图形在平面设计中的应用 在现代 平面设计中设计师们除了运用写实图形﹑变形 图形来表达自己的设计意图外,还常常运用变异图形这一比 较特殊的构形手法来表达自己独具匠心的设计意图。 变异图形由于其反传统的思维方法、超常规的构形方 式,往往能从大量司空见

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井盖为什么是圆的 (2) 井盖为什么是圆的 (2)

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井盖为什么是圆的? ——以下是应聘者理查德·范曼在微软面试时的回答。 面试官:现在我们要问一个问题,看看你的创造性思维能力。 不要想得太多, 运用日常生活中的常识, 描述一下你的想法。 这个问题是, 下水道的井盖为什么 是圆的? 范曼:它们并不都是圆的, 有些是方的,的确有些圆井盖,但我也看过方的, 长方的。面试官:不过我们只考虑圆形的井盖,他们为什么是圆的? 范曼:如果我们只考虑圆的,那么它们自然是圆的。 面试官:我的意思是,为什么会存在圆的井盖?把井盖设计成圆形的有什么 特殊的意义吗?范曼: 是有特殊意义, 当需要覆盖的洞是圆形时, 通常盖子也是 圆的。用一个圆形的盖子盖一个圆形的洞,这是最简单的办法。 面试官:你能想到一个圆形的井盖比方形的井盖有哪些优点吗? 范曼:在回答这个问题之前, 我们先看看盖子下面是什么。 盖子下面的洞是 圆的,因为圆柱形最能承受周围土地的压力。 而且,下水道

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平面设计图包括底部平面设计图和顶部平面设计图两份。平面图应有墙、柱定位尺寸,并有确切的比例。不管图纸如何缩放,其绝对

面积

不变。有了室内平面图后,设计师就可以根椐不同的房间布局进行室内平面设计。设计师在布置之前一般会征询顾客的想法。

卧室一般有衣柜、床、梳妆台、床头柜等家具;客厅则布置沙发、组合电视柜、矮柜,有可能还有一些盆栽植物;厨房里少不了矮柜、吊柜;还会放置冰箱、洗衣机等家用电器;卫生间里则是抽水马桶、浴缸、洗脸盆三大件;书房里写字台与书柜是必不可少的,如果是一个电脑爱好者,还会多一张电脑桌。

居家的家具可以自己购买,也可以委托设计师设计。如果房间的形状不是很好,根据设计定做家具,会取得较好的效果。

本书从平面设计的基础知识入手,讲述平面设计的基础知识以及基本构成元素。进而针对行业中最为常用的应用方向,结合平面设计行业广为使用的软件Adobe Illustrator,以行业典型案例贯穿讲解内容,使学生在掌握理论知识的前提下有机地将理论与设计实战相融合,逐步掌握平面设计的整个流程。

本书内容共分为两大部分,第1部分为前三章,主要介绍了平面设计的基础知识,带领学生认识什么是平面设计,熟悉平面设计的基本类型。在此基础上学习与平面设计息息相关的“平面构成”和“色彩构成”的相关知识。

第2部分为第4~14章,其针对平面设计行业的常用门类,从设计类型的基础知识开始学习,接着通过典型的设计实例进行练习。每个设计实例的讲解均从设计思路的解析开始,了解案例的制作流程,最后展开案例制作步骤与方法。使读者能够全面了解设计实战的基本流程以及制作技巧。

第1章平面设计基础知识1

1.1Photoshop的应用领域1

1.1.1在平面设计中的应用1

1.1.2在网页设计中的应用2

1.1.3在插画设计中的应用3

1.1.4在界面设计中的应用3

1.1.5在数码照片与图像修复中的应用4

1.1.6在动画与CG设计中的应用5

1.1.7在效果图后期制作中的应用5

1.2像素与分辨率6

1.2.1了解像素6

1.2.2了解分辨率6

1.3图像的类型7

1.3.1位图的特征7

1.3.2矢量图的特征7

1.4图像的颜色模式8

1.4.1位图模式8

1.4.2灰度模式9

1.4.3双色调模式9

1.4.4索引模式10

1.4.5RGB颜色模式11

1.4.6CMYK颜色模式12

1.4.7Lab颜色模式14

1.4.8多通道模式14

1.4.98位、16位、32位/通道模式14

1.4.10颜色表15

1.5常用的图像文件格式15

1.5.1PSD文件格式16

1.5.2PDF格式16

1.5.3BMP图像文件格式161.5.4PCX图像文件格式17

1.5.5GIF文件格式17

1.5.6JPG文件格式17

1.5.7WMF文件格式18

1.5.8PNG图像文件格式18

1.5.9TIFF图像文件格式19

第2章Photoshop的基础操作20

2.1Photoshop CS5 Extended的操作界面20

2.1.1窗口的功能划分20

2.1.2菜单栏21

2.1.3工具箱21

2.1.4工具选项栏22

2.1.5命令调板22

2.1.6状态栏23

2.2在不同的屏幕模式下工作24

2.3图像的查看与导航24

2.3.1自定义工作区域24

2.3.2突出显示菜单命令25

2.3.3显示额外内容25

2.4辅助工具25

2.4.1参考线25

2.4.2网格26

2.4.3注释工具组26

2.4.4测量26

2.5自定义快捷键27

2.6历史记录27

2.6.1历史记录控制面板28

2.6.2创建快照28

2.7图像的变换与变形操作29

2.7.1选区的精确变换操作29

2.7.2参考点29

2.7.3在信息调板中查看变换参数30

2.8裁剪图像31

2.9修改图像大小31

2.10修改画布32

2.11复制图像32

2.12Mini Bridge扩展功能33

2.12.1打开Mini Bridge与Adobe Bridge33

2.12.2扩展功能简介33

2.13本章基础实例34

2.14本章综合实例35

第3章选择38

3.1关于选择38

3.2选择方法概述39

3.2.1形状选择法39

3.2.2路径选择法40

3.2.3智能选择法40

3.2.4快速蒙版选择法40

3.2.5色调选择法41

3.2.6“抽出”滤镜选择法41

3.2.7通道选择法41

3.2.8其他选择方法42

3.3基本选择工具42

3.4快速蒙版45

3.5“色彩范围”命令45

3.6“抽出”滤镜47

3.7选区的运算48

3.8选区的编辑49

3.8.1修改选区49

3.8.2调整边缘49

3.8.3扩大选取和选取相似49

3.8.4变换选区50

3.8.5存储选区50

3.8.6载入选区51

3.8.7选区的显示与隐藏51

3.8.8移动选区52

3.8.9移动选区内的图像52

3.9本章基础实例52

3.10本章综合实例55

第4章绘画与图像修饰60

4.1前景色与背景色60

4.2画笔调板61

4.3预设管理器66

4.4绘画工具66

4.4.1画笔工具67

4.4.2铅笔工具67

4.4.3颜色替换工具67

4.4.4内容识别比例68

4.4.5混合画笔工具69

4.5“操控变形”命令70

4.6图像修复工具71

4.6.1仿制图章工具71

4.6.2图案图章工具71

4.6.3修复画笔工具72

4.6.4污点修复画笔73

4.6.5仿制源调板73

4.6.6修补工具74

4.6.7红眼工具75

4.6.8历史记录画笔75

4.6.9历史记录艺术画笔工具75

4.6.10智能填充76

4.7用“消失点”滤镜修复图像76

4.8使用“镜头校正”滤镜77

4.9图像的润饰工具79

4.10擦除工具82

4.11渐变工具84

4.12填充与描边85

4.13创建图案85

4.14用“液化”滤镜修饰图像86

4.15本章基础实例88

4.16本章综合实例92

第5章图层95

5.1什么是图层95

5.1.1图层的原理96

5.1.2图层的类型96

5.1.3图层调板97

5.2创建、复制与删除图层98

5.3编辑图层99

5.4合并与盖印图层99

5.5图层复合100

5.5.1图层复合调板100

5.5.2更新图层复合101

5.5.3删除图层复合101

5.6图层样式101

5.7图层的混合模式108

5.7.1什么是混合模式108

5.7.2常用混合模式108

5.8填充图层113

5.9调整图层115

5.10中性色图层的功能115

5.10.1用中性色图层承载滤镜115

5.10.2设置中性色图层的有效范围116

5.10.3为中性色图层添加蒙版117

5.10.4为中性色图层添加图层样式118

5.11智能对象118

5.11.1什么是智能对象118

5.11.2智能对象的优点119

5.11.3创建智能对象119

5.11.4智能对象不支持的操作120

5.11.5编辑智能对象的源文件120

5.11.6栅格化智能对象120

5.12Photoshop与三维121

5.12.1导入模型文件121

5.12.2调整三维模型121

5.12.3调整三维视角122

5.12.4修改模型贴图123

5.12.5栅格化三维模型123

5.13图层组123

5.13.1图层组操作123

5.13.2蒙版对图层组的影响124

5.13.3不透明度对图层组的影响124

5.13.4混合模式对图层组的影响124

5.14本章基础实例126

5.15本章综合实例129

第6章颜色调整132

6.1图像色彩调整132

6.2直方图133

6.3信息调板134

6.4自动调整命令135

6.5色调调整命令136

6.5.1色阶136

6.5.2曲线137

6.5.3反相140

6.5.4阈值140

6.5.5色调分离141

6.5.6亮度/对比度命令141

6.5.7黑白141

6.5.8曝光度143

6.5.9阴影/高光命令143

6.5.10匹配颜色144

6.5.11色调均化145

6.6色彩调整命令146

6.6.1自然饱和度146

6.6.2色相/饱和度147

6.6.3替换颜色148

6.6.4可选颜色149

6.6.5色彩平衡命令149

6.6.6去色150

6.6.7照片滤镜150

6.6.8通道混合器151

6.6.9变化151

6.6.10HDR色调152

6.6.11渐变映射154

6.7本章基础实例154

6.8本章综合实例165

第7章蒙版与通道170

7.1矢量蒙版170

7.2剪贴蒙版171

7.3图层蒙版171

7.4了解通道172

7.5通道的类型173

7.5.1颜色通道173

7.5.2Alpha通道173

7.5.3专色通道173

7.6编辑通道174

7.6.1用原色显示通道175

7.6.2分离通道175

7.7通道与抠图175

7.7.1通道与色彩调整175

7.7.2“应用图像”命令176

7.7.3“计算”命令177

7.8渐隐命令178

7.9本章基础实例179

7.10本章综合实例183

第8章矢量工具与路径186

8.1矢量工具的创建186

8.1.1形状图层186

8.1.2工作路径187

8.1.3填充区域187

8.2路径与锚点187

8.3钢笔工具188

8.3.1钢笔选项188

8.3.2自由钢笔工具188

8.3.3磁性钢笔工具188

8.4编辑路径189

8.4.1选择和移动锚点、路径189

8.4.2添加和删除锚点190

8.4.3转换锚点的类型190

8.4.4路径的运算操作190

8.4.5路径的变换操作190

8.4.6路径的对齐与分布191

8.5路径调板191

8.6形状工具192

8.7本章基础实例192

8.8本章综合实例193

第9章文字198

9.1解读Photoshop中的文字198

9.1.1文字的类型198

9.1.2文字工具选项栏199

9.1.3创建段落文字200

9.1.4创建文字选区200

9.1.5点文字与段落文字的相互转换200

9.2创建变形文字200

9.3创建路径文字201

9.3.1沿路径排列文字201

9.3.2移动路径上的文字201

9.4异形轮廓文字202

9.5格式化字符202

9.6格式化段落203

9.7编辑文字的命令203

9.7.1拼写检查203

9.7.2查找和替换文本204

9.7.3将文字创建为工作路径204

9.7.4将文字转换为形状204

9.7.5更改所有文字图层204

9.7.6替换所有欠缺字体204

9.8本章基础实例205

第10章滤镜209

10.1什么是滤镜209

10.2滤镜的使用方法209

10.2.1滤镜的使用规则210

10.2.2预览滤镜效果210

10.2.3将图像转换为智能滤镜对象210

10.2.4快速执行上次使用的滤镜210

10.3提高滤镜的性能211

10.4滤镜库211

10.5滤镜组简介212

10.6外挂滤镜213

10.6.1安装方法213

10.6.2常用外挂滤镜介绍213

10.6.3其他外挂滤镜217

10.7本章基础实例217

10.8本章综合实例220

第11章用动作和自动化任务提高工作效率225

11.1“动作”调板225

11.2应用及录制动作226

11.3调整及编辑动作226

11.3.1重排命令的顺序226

11.3.2继续记录其他命令227

11.3.3改变某命令参数227

11.4创建数据驱动图形227

11.5自动化任务228

11.5.1“批处理”命令228

11.5.2Web照片画廊229

11.5.3制作全景图像230

11.5.4自动镜头更正231

11.6自动脚本231

11.6.1图像处理器 231

11.6.2脚本事件管理器232

11.7本章基础实例232

第12章网页、动画与视频235

12.1网页235

12.1.1切片的类型235

12.1.2选择、移动和调整切片236

12.1.3切片选择工具选项栏236

12.1.4组合与删除切片236

12.1.5存储为Web格式236

12.2动画237

12.3视频238

12.4本章基础实例238

第13章色彩管理与系统预设240

13.1颜色设置240

13.1.1颜色设置对话框240

13.1.2指定配置文件241

13.1.3转换为配置文件242

13.2校样颜色与校样设置243

13.3色域警告244

13.4Adobe PDF预设244

13.5设置首选项244

第14章商业设计案例248

14.1案例1折页国画——梅花248

14.2案例2卡片墙——绿色科技250

14.3案例3湿地之都——水绿盐城252

14.4案例4主题背景——科技时代254

14.5案例5电视广告——震撼视觉257

14.6案例6报纸广告——新一代智能电视259

14.7案例7三维风格——汽车展台效果图262

14.8案例8仿古风格——酒店网站欢迎页面266

14.9案例9软件UI设计——卫生管理规划平台268

参考文献2732100433B

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