超写实3dsMax建模技术精粹基本信息

书名 超写实3ds Max建模技术精粹 作者 尹承红、唐文杰
定价 66元 装帧 平装

图书详细信息:

作者:实景工作室、尹承红、唐文杰

定价:66元

印次:1-1

装帧:平装

印刷日期:2012-5-24

超写实3dsMax建模技术精粹造价信息

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第1章 关于三维建模

1.1 三维空间和三维模型 2

1.2 3ds Max建模优势 3

1.3 常见的3ds Max建模方式 3

1.3.1 基础形体建模 3

1.3.2 编辑修改器建模 4

1.3.3 二维图形建模 4

1.3.4 组合对象建模 4

1.3.5 放样建模 5

1.3.6 网格建模 5

1.3.7 多边形建模 6

1.3.8 面片建模 6

1.3.9 NURBS建模 6

1.4 制作一个卡通小坦克 7

1.5 课后练习 15

第2章 3ds Max基本操作

2.1 视图控制 17

2.2 创建对象 19

2.3 选择对象 20

2.4 变换操作 21

2.4.1 移动操作 21

2.4.2 旋转操作 22

2.4.3 缩放操作 22

2.5 复制对象 23

2.6 常用辅助工具 24

2.6.1 捕捉 24

2.6.2 镜像 25

2.6.3 对齐 26

2.6.4 阵列 26

2.7 课后练习 27

第3章 二维图形建模

3.1 二维图形的应用和特点 29

3.2 绘制二维图形 29

3.3 编辑二维图形 30

3.4 转换图形为三维实体 35

3.4.1 挤出墙体 35

3.4.2 倒角桌面 36

3.4.3 立体文字倒角剖面 38

3.4.4 车削花瓶 39

3.5 课后练习 40

第4章 三维几何体建模

4.1 三维几何体的应用 42

4.2 创建常见的三维几何体 42

4.2.1 实例:制作简易板凳 43

4.2.2 实例:制作沙发 44

4.2.3 实例:制作建筑构件 47

4.3 三维几何体的修改 49

4.3.1 实例:创建雨伞 49

4.3.2 实例:制作圆鼓石凳 53

4.3.3 实例:制作石柱 55

4.3.4 实例:创建水面 57

4.3.5 实例:制作枕头 58

4.4 课后练习 59

第5章 复合几何体建模

5.1 复合几何体建模的特点 61

5.2 放样建模 62

5.2.1 截面的要求 62

5.2.2 路径的要求 62

5.3 实例:创建窗帘 63

5.4 布尔运算和超级布尔运算 65

5.4.1 布尔运算 65

5.4.2 超级布尔运算 66

5.5 实例:制作垃圾桶 67

5.6 课后练习 69

第6章 NURBS建模和曲面建模

6.1 NURBS曲线和曲面 71

6.2 NURBS工具箱 72

6.3 实例:制作甲虫 72

6.4 曲面 76

6.5 实例:制作热气球 76

6.6 课后练习 80

第7章 制作室内家居模型

7.1 实例:制作沙发组合 82

7.2 实例:制作玻璃茶几 90

7.3 实例:制作工艺灯具 92

7.4 实例:制作橱柜花架 100

7.5 实例:制作纱帘窗帘 106

7.6 实例:制作室内空间 109

7.7 实例:合并整体空间 116

7.8 课后练习 118

第8章 制作室外建筑模型

8.1 实例:制作墙体 120

8.2 实例:制作门厅 130

8.3 实例:制作门窗 134

8.4 实例:制作房顶 140

8.5 课后练习 145

第9章 多边形建模及高级建模

9.1 编辑多边形修改器浅析 147

9.2 实例:机器人 150

9.3 实例:公仔 156

9.4 实例:手机 162

9.5 实例:刀 167

9.6 课后练习 169

第10章 综合练习1

10.1 制作超级跑车 171

10.1.1 实例:制作车体轮廓 171

10.1.2 实例:切割车门车窗 186

10.1.3 实例:制作车灯排气筒 189

10.1.4 实例:制作轮毂 193

10.2 石墨工具和角色建模 203

10.2.1 石墨工具的使用 204

10.2.2 人头 204

10.2.3 躯体 213

10.2.4 手 219

10.2.5 角色的整合 222

第11章 综合练习2

11.1 实例:制作大堂空间结构 227

11.2 实例:制作电梯间建模 239

11.3 实例:制作柜台服务区 242

11.4 实例:制作休息区 246

11.5 实例:制作娱乐区 251

11.6 实例:制作大堂灯饰 259

第12章 综合练习3

12.1 实例:制作风车塔 267

12.2 实例:制作入口 271

12.3 实例:制作风车 275

12.4 实例:制作草地 278

本书主要讲解3ds Max建模应用技术。全书共分为12章,内容涵盖关于三维建模、3ds Max基本操作、二维图形建模、三维几何体建模、复合几何体建模、NURBS建模和曲面建模、制作室内家居模型、制作室外建筑模型、多边形建模及高级建模、并用30多个完整案例介绍了3ds Max建模技术的实际应用技巧。

本书不仅适合3ds Max初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。

超写实3dsMax建模技术精粹常见问题

  • 如何在3DSMAX里导入3DSMAX模型

    3dsmax导入模型有以下三种方法:1   将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。2   依次点击文件----------导入------------合并文件-------...

  • 3DsMax快捷键

    3Dmax快捷键 主界面 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视...

  • 3dsmax所有快捷键

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超写实3dsMax建模技术精粹文献

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本书共包含了12 章内容。第1章简析了三维建模、第2章介绍了3ds Max 基本操作、第3章介绍了二维图形建模、第4章介绍了三维 几何体建模、第5章介绍了复合几何体建模、第6章介绍了NURBS 建模和曲面建模、第7章介绍了室内家居模型、第8章介绍了室外 建筑模型、第9章介绍了多边形建模及高级建模。第10章为综合练习1,介绍了制作超级跑车、“石墨”工具和角色建模的方法。 第11 章为综合练习2,介绍了酒店大堂建模的制作方法。第12 章为综合练习3,介绍一个风车场景的制作方法。

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本书由尹承红、唐文杰编著。参加编写的还包括:袁紊玉、李茹菡、董明明、范子刚、冯福仁、苟亚妮、韩淑青、焦丽华、金海锚、巨英莲、寇玉珍、李保华、李怀良、李晓鹏、刘爱华、刘传梁、刘锋、刘孟辉、 刘志珍、马联和、马志坚、潘瑞红、潘瑞旺、潘瑞兴、任根盈、荣文臻、史绪亮、唐红连、田莉、田春英、田娟娟、田敏杰、田昭月、汪钢、王海峰、王海燕、王宜美、吴劲松、徐进勇、徐正坤、杨丽、杨伟、杨琰、杨志永、尹承红、尹秋红、于广浩、 张桂莲、张国华、张艳群、张养丽、赵玉华、郑福英、郑桂英、周轶也为本书的出版做出了贡献。 2100433B

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