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更新时间:2024.04.27
3Dmax最简单的玻璃材质参数

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3Dmax 最简单的玻璃材质参数 玻璃材质: 在材质框中设计置: Ambient R:80 G:80 B:80 Diffuse R:230 G:230 B:230 Specular R:255 G:255 B:255 Specular Level:100 Glossiness:25 Soften:0.1 选中 color 项 展开 Maps 卷展栏: 选中 Opacity 项,设数值为 70。 点选 None 项,出现对话框,选择贴图。 另外,丝路教育总结,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效 果。如果使用光线跟踪材质 raytrace 效果会更好。 在 map 卷展的 reflection 和 refraction 贴图通道都使用 taytrace( 光线追踪 ),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了 (用二维软件制作 )。

3DMAX论文

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内蒙古农业大学本科论文 摘 要 随着“数字地球”概念的提出,数字化的浪潮已经在中国掀起,由此引发了一系 列数字化建设的概念。目前,数字化校园的建设也已经纳入了高校建设的重要议程, 各高校也相继实现了校园的计算机网络系统、自动化办公系统、校园电子商务系统、 网络图书馆系统和校园管理系统, 从整体上提高了学校的办公水平, 提高了学校的知 名度和竞争力。 随着信息可视化技术的发展及广泛应用, 出现了一种全新的数字校园 理念,即三维可视化虚拟校园 本文主要是利用 3D-MAX软件对校园图书馆进行处理。 用命令面板中的建模工具 建立图书馆的主体模型,使用修改命令对模型进行局部的修改。建立材质库,编辑 材质,将材质赋予到对应模型。建立天空的模型并贴图,设置好灯光的效果,并将 整体模型渲染。完成图书馆模型的为三维可视化校园的建立做基础。 关键词: 3D-MAX; 数字校园;建模;渲染 内蒙古农业大学本科

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