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更新时间:2024.04.27
MAYA三维卡通角色建模技术在吉祥物设计中的应用

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随着三维动画MAYA建模技术的不断发展,越来越多的设计模型制作完全由三维动画软件来实现,建模技术在各行业的应用也越来越广泛。例如,三维游戏角色设计,三维建筑虚拟漫游,三维工业产品造型等。近年来,越来越多的影视广告片,影视电影,平面设计等产业也大量的运用到了三维建模技术。吉祥物设计也属于动漫延伸产品的一部分,在动漫形象的设计上更加注重作为吉祥物的推广和宣传作用。因此,在利用三维软件MAYA进行卡通吉祥物建模的时候,也将采用多种不同的建模方法来实现。例如,多边形建模、NURBS曲面建模技术,细分曲面建模等不同方式能够方便快捷的实现吉祥物设计者提出的理念。

团队的角色分工

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团队的角色分工 团队的角色分工 1769 年,一位英国人在开办陶瓷工厂时,在厂内实 行精细的劳动分工,他把原来由一个人从头到尾完成的制陶 流程分成几十道专门工序,分别由专人完成。这样一来,原 来意义上的“制陶工”就不复存在了,存在的只是挖泥工、运 泥工、拌土工、制坯工等等。转眼间,制陶工匠变成了制陶 工场的工人,他们必须按固定的工作节奏劳动,服从统一的 劳动管理。这种工作方法就是我们常说的流水线作业,这样 的作业方式在大大提高批量生产能力的同时,也大大提高了 产品的质量。同时我们也能看出分工生产对于我们的重要意 义。 在成员之间进行分工,在分工之后再在各道工序或者团 队成员之间实施一个衔接和协调,最后都生产出自己的产品。 第一,团队中的角色安排要清晰。 在团队中,成员一旦出现角色模糊、角色超载、角色冲 突、角色错位、角色缺位等现象,会使成员之间角色不清、 互相推诿,最终将会降低团队效率。只

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