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更新时间:2024.04.27
基于3DS MAX的古建筑LOD建模与可视化

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介绍了一种适合古建筑LOD不同级别的模型构建方法,根据建筑自身特点进行了拆分,采用DDS纹理格式来减少纹理数据量,以三维模型与3DGIS集成方法得以实现。

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