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更新时间:2024.04.27
3DMax建模:卫生间陶瓷洗漱台制作教程

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3DMax 建模:卫生间陶瓷洗漱台制作教程 选择其中一条曲线,加入 sidt,spline 命令,用 attach 命令将两条曲线结合在一起 3DMax 建模:卫生间陶瓷洗漱台制作教程 切换到前视图,画如图所示曲线 进行非等比缩放,调整洗练台的厚度,这时我们看到洗练台明显的倾斜,象个梯形,这是因 为等角的轮廓线轴向不对造成的。 我的学生(初学者) 在使用这一命令时经常犯类似的错误, 使最终的图形结果不对,所以我在画轮廓线时故意犯了错,下面我们进行调整。 对曲线进行挤压,效果如图 然后使用 bevel,profile 命令做出洗脸槽,效果如图 放样完成后,使用 scale 修改命令,加入节点调整成如图形状,放样物体跟着进行了改变, 效果如图 加入 ffd 修改命令,进行次物体级别 我给场景加了墙体和地面,因为这是基础建模教程,我没有给材质参数。 丝 路 教 育 整理提供 室内设计官网

3DMAX头盔建模教程

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www.gxjsj.net 提供 头盔建模教程 单击 (项目文件夹)并将当前项目设置为 “教程”。 一、使用基本多边形编辑创建头盔 1. 创建基本头盔的外形: 1. 启动 3ds Max。 默认情况下, 石墨建模工具 Ribbon 的最小化视图直接显示在主工 具栏的下方。 2. 单击 展开 /最小化图标若干次,直至显示整个 Ribbon。 www.gxjsj.net 提供 由于场景中不存在多边形模型,因此 “多边形建模 ”选项卡中的工具处于不活动状态。 3. 在“自定义 ”菜单中,选择 “单位设置 ”,然后在 “单位设置 ”对话框 “显示单位比例 ” 组中,确保 “通用单位 ”处于选定状态。 4. 激活“透视”视口,然后按 Alt+W 使其最大化。 5. 在 “创建”面板上,激活 (“几何体 ”),然后在 “对象类型 ”卷展栏上,单击“长 方体”。 6. 拖动以创建任意大小的长方体。 7.

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