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更新时间:2024.06.02
3D吊灯的制作

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第十章 修改面板及修改器 实例精讲: 吊灯的制作 操作步骤: 1.选择“几何体”面板下的“切角圆柱体”按钮,在视图中创建一个切角圆柱 体。 半径: 50,高度: 12.5,圆角: 1.7,边数: 18 2.切换到前视图,选择“图形”面板下的“椭圆”按钮,在前视图中创建椭圆, 并在渲染卷展栏中设置参数。 径向厚度: 2.5,椭圆:长 33,宽 10 3.按 shift 键以实例的方式向下复制一个圆环,使两个圆环交叉相加。 4.在工具栏的“选择并旋转”工具上单击鼠标右键,在“旋转变换输入”对话 框中设置参数,使圆环沿 Y轴旋转 90°。 5.选择创建好的两个圆环,单击工具菜单中的“阵列”命令,设置参数。 Y轴 -61,数量 1D:4 6.选择“图形”面板下的“圆”按钮,在前视图中创建圆,并在渲染卷展栏中 设置参数。 径向厚度 3,半径 14.5 7.选择“几何体”面板下的“切角圆柱体”

3d_max_室内建模_客厅效果图地制作

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实用 文档 一、制作客厅的基本框架 1、设置系统单位为“毫米” 。 2、顶:绘制一个矩形(长度: 5040,宽度: 8906),添加“编辑样条线”修改器,进入“分 段”级别,删除右侧的线段,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为 240。添加“挤出”命 令,数量为 2800,命名为“墙体” 。 3、顶:创建一个长方体(长度: 3540,宽度: 900,高度: 2800),调整其位置。 4、选择“墙体”,单击“复合对象”面板中的“布尔”按钮,拾取刚创建的长方体进行“差 集”运算。 实用 文档 5、为“墙体”添加“编辑网格”命令,进入“多边形”级别,选择一侧的多边形,设置 ID 为 2,选择“编辑 /反选”命令,将其余多边形的 ID 设置为 1。 6、顶:创建一个长方体(长度: 5034,宽度: 8926,高度: 0),命名为“地面” ,调整其位 置。 实用 文档 7、选择“地面” ,按 Ctrl

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