书 名 | 环境图形设计——从导视到体验图形 | 出版社 | 中国电力出版社 |
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出版时间 | 2019年3月 |
序
前言
第 1 章 环境图形设计概论 / 001
1.1 环境图形的内涵 / 002
1.1.1 环境图形概念的界定 / 002
1.1.2 三维环境图形与二维平面图形
设计的差别 / 003
1.1.3 环境图形的作用 / 005
1.1.4 环境图形设计的意义 / 006
1.2 环境图形的产生与发展史 / 007
1.2.1 环境图形产生的历史渊源 / 007
1.2.2 环境图形的四个发展阶段 / 010
1.2.3 推动环境图形发展的动因 / 013
1.3 世界各国环境图形设计状态 / 017
1.3.1 东西方的差异 / 017
1.3.2 各国环境图形的设计特色 / 018
1.4 环境图形的未来趋势 / 022
1.4.1 当代建筑设计的图形化思潮 / 022
1.4.2 未来环境图形设计的新趋向 / 023
第 2 章 环境图形的表现形式 / 027
2.1 建筑图形表皮 / 028
2.1.1 建筑表皮 / 028
2.1.2 图形表皮 / 029
2.1.3 动画表皮 / 030
2.2 地景图形 / 030
2.2.1 铺装与水景 / 031
2.2.2 创意斑马线与停车位 / 031
2.3 环境营造与识别 / 032
2.3.1 超级图形 / 034
2.3.2 场所营造 / 036
2.4 导视系统 / 039
2.4.1 各场所导视系统 / 040
2.4.2 导向标识设施 / 046
2.5 公共装置图形 / 047
2.5.1 公共装置图形的由来 / 047
2.5.2 公共装置图形的特点 / 048
2.6 解释展示图形 / 049
2.6.1 解释性展示设计 / 049
2.6.2 商店门面与美陈 / 051
2.6.3 会议典礼布景 / 052
2.7 设施图形 / 053
2.7.1 “化妆”类设施图形 / 053
2.7.2 “装扮”类装饰构件 / 055
2.7.3 运输车辆图形 / 055
2.8 体验图形 XGD / 055
2.8.1 交互体验图形 / 056
2.8.2 数字体验图形 / 057
第 3 章 环境图形设计方法 / 059
3.1 环境图形的设计方法论 / 060
3.1.1 三角分析模型 / 060
3.1.2 环境图形设计模式 / 065
3.1.3 视觉叙事体验设计是创作新思维方式 / 070
3.2 设计方法的归纳 / 071
3.2.1 利用现成品的设计方法 / 071
3.2.2 二维型设计方法 / 071
3.2.3 构成型设计方法 / 073
3.2.4 能动型设计方法 / 073
3.2.5 景观型设计方法 / 073
3.2.6 实用型设计方法 / 075
3.2.7 幽默型设计方法 / 075
3.2.8 仿生型设计方法 / 076
3.2.9 主题型设计方法 / 076
3.2.10 涂鸦型设计方法 / 078
3.2.11 更换型设计方法 / 079
3.3 环境图形的设计评价 / 079
3.3.1 环境图形评价的形态 / 079
3.3.2 环境图形评价的方式 / 081
3.3.3 环境图形的评价尺度 / 082
第 4 章 环境图形设计三要素 / 085
4.1 用户认知与行为 / 086
4.1.1 用户认知 / 086
4.1.2 视知觉 / 086
4.1.3 用户行为 / 087
4.1.4 行为与设计 / 088
4.2 环境空间 / 088
4.2.1 主客观空间 / 088
4.2.2 空间的方向感 / 089
4.2.3 空间的形式感 / 093
4.2.4 空间的景深感 / 098
4.2.5 空间的运动感 / 101
4.2.6 空间中的光线 / 104
4.3 视觉图形系统 / 104
4.3.1 界面布局 / 104
4.3.2 信息可视化 / 107
4.3.3 图文语言 / 111
4.3.4 图形创意 / 120
4.3.5 视错觉 / 131
4.3.6 材料美学 / 135
第 5 章 体验图形设计 XGD / 139
5.1 交互设计基础 / 140
5.1.1 了解交互 / 140
5.1.2 以体验为目标的交互设计 / 141
5.1.3 交互设计的基本过程 / 142
5.2 体验图形设计含义 / 143
5.2.1 体验图形设计是环境图形与
交互设计的交叉 / 143
5.2.2 体验图形项目的用户目标体验 / 143
5.3 交互体验图形 / 144
5.3.1 交互体验图形的内涵 / 144
5.3.2 交互体验图形的表现 / 147
5.4 数字体验图形 / 150
5.4.1 环境图形与数字内容技术的交叉 / 150
5.4.2 数字体验图形的实现途径与方法 / 152
第 6 章 环境图形设计与实施流程 / 155
6.1 基本的创作流程 / 156
6.1.1 环境图形的规划 / 156
6.1.2 可行性研究分析 / 157
6.1.3 概念性规划方案 / 158
6.1.4 环境图形设计阶段 / 162
6.1.5 环境图形作品施工阶段 / 165
6.2 解释性图形设计流程框架 / 166
6.2.1 规划阶段 / 167
6.2.2 设计阶段 / 167
6.2.3 制作阶段 / 170
6.2.4 后期阶段 / 171
案例图片索引 / 172
国际专业协会与资源 / 178
参考文献 / 179
后记 / 致谢 / 180 2100433B
《环境图形设计——从导视到体验图形》本书以国内外近400组优秀及获奖案例为基础,首次全面阐述了环境图形的4个发展阶段、8种表现形式、11种设计方法、3个设计要素与2个评价尺度,详尽介绍了体验图形设计,并结合众多典型项目解析了环境图形设计和实施流程,具有很强的可操作性。
本书创新性地提出了“三角分析模型”体系,用以提高目标体验,并突出阐述交互体验图形和数字体验图形,使著作所论述的理论性和前瞻性上了一个新的高度。本书以“三角分析模型”为主线,详细描述了模型中“用户、环境、图形”三个设计要素的构成及运用,并重点探讨了两种设计模式和视觉叙事体验设计思维方式。本书适合大专院校环境艺术设计、视觉传达设计、产品设计等相关专业教学和从业者、管理者阅读参考。
一句话:专业的最好,不管是CRT还LCD,专业显示器才是好的。不过价格实在太天文了而已。
是可以的。将架空层的柱全部选择上,点工具栏中的楼层——选择选定图元到其他层——选择1、2、3层。这样柱及钢筋信息全部复制到了这三个楼层。 只复制柱,其他的图元是不受影响的。
在图形中暗梁、暗柱、洞口上的连梁都是套剪力墙的定额子目的,在GCL09导入到GCL08时可以不用导入这些构件
内容简介
标志图形设计,ISBN:9787506427500,作者:朱春华编著2100433B
IEGDA国际环境图形设计师协会(International Environmental Graphic Designer Association)。环境图形设计,或者叫做EGD,也叫“视觉语言”设计,是设计领域一个相对较新的综合学科,属于视觉传达的分支,环境图形设计是综合了平面、建筑、环艺、工业设计和其它相关设计行业的一种设计活动,运用自身的一套独特技巧,帮助我们解读这个世界。
在中国环境图形设计一般理解范围包括:环境(建筑)美术图形、导向标识系统、空间美术陈列、城市公共家具等,是以工业化手段来实现图形艺术和社会功能的设计种类,是人类文明和社会活动的必然产物。
国际环境图形设计师协会(IEGDA)是由澳大利亚、美国、加拿大、中国、中国香港、中国台湾、日本、韩国、英国、德国、新加坡、泰国等国家和地区的专业设计师团队和行业资深人士共同发起创办的全球性协作交流机构,总部注册于中国香港。
国际环境图形设计师协会推出的IEGD职业资格认证体系,代表了当今环境图形设计专业的国际一流水平,证书广泛用于全球各大设计机构证明团队资质和设计师个人能力的证明文件,具有广泛的代表性和权威性,也是国际相关行业协会组织评定成员企业等级的重要条件之一。2100433B
本书的整理和写作,是著者基于现代图形设计的现状以及对如何将民族的图形元素结合于现代的设计之中、图形语言如何设计紧密结合的研究,联系自身的认识和感受并通过具体的教学实践完成的。