AT&TSL82318

AT&T SL82318的音质非常优秀,对方的声音听起来很饱满,没有空洞和疏远的感觉。听起来好像对方就在50码之内,而且用上了扩音器。

AT&TSL82318造价信息

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AT&TSL82318常见问题

AT&TSL82318文献

AT&T通过海底电缆工程扩展网络容量 AT&T通过海底电缆工程扩展网络容量

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评分: 4.7

AT&T公司(NYSE:T)近日宣布加入支持跨越太平洋新海底通讯电缆的行业联盟,借此扩展其全球网络的容量。跨太平洋高速海底电缆联盟近日宣布,跨太平洋高速(TPE)海底电缆系统一期工程准备就序,可以投入使用,将直接连接中国、美国、韩国和中国台湾。

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PDS配线系统

AT&T的 Systimax PDS(Premises Distribution System)综合布线系统以一套单一的配线系统, 综合了整个通讯,包括语音、数据、图像、监控等设备需要的配线。

PDS的国际标准

AT&T的 PDS结构化布线系统所使用的元器件都是贝尔实验室按照美国电子工业协会和电信工业协会的标准设计的, 并在出厂时通过了按这些标准进行的测试,主要标准为:

EIA/TIA-568 民用建筑线缆标准 EIA/TIA-569 民用建筑通信通道和空间标准

IEEE 802.3总线式 Ethernet局域网标准

IEEE 802.5环路局域网标准

ANSI FDDI光纤分布式数据接口高速局域网标准

TPDDI 铜线分布式数据接口高速局域网标准

ATM异步传输模式标准

RS232 RS422 异步和同步传输标准

PDS组成

PDS主要实现数据和语音的通信,即满足计算机局域网LAN和程控交换机 PBX的需求。计算机与网络设备相连, 电话机和传真机与电话总机相连。PDS遵循电话系统的物理拓扑结构, 采用星形的结构化布线方法,数据与电话的布线结构相一致,这种结构可靠性高, 一个节点的改变不会影响其它节点的工作,结构也简单,易于扩充,维护方便,可靠性好。 PDS结构示意图如下:

PDS主要由下面 6个部分组成

设备室子系统:

主要是指语音系统的电话总机房和数据系统的网络设备室 。该子系统主要由配线架和连接配线架与设备的电缆组成。

配线架子系统:指除设备室外,所有楼层的配线架。

垂直干线子系统:提供垂直方向的电缆,组成楼层之间及外界通信的通道。

水平干线子系统:通常使用无屏蔽双绞线(UTP),将垂直干线延伸到用户工作区,在需要高速应用时,水平干线也可采用光缆。

工作区子系统:由信息插座及连接到用户设备的连线组成。

建筑群子系统:指将一幢建筑物中电缆延伸到另一建筑物,包括电缆、光缆和一些电气保护设备。

重要参数

端口速度(Kbps):50.000

工作温度(℃):0 - 55

工作湿度:10% - 90%

存储温度(℃):-20 - 70

存储湿度:5% - 90%

基本参数

总线接口:ISA

端口数目:32

端口速度(Kbps):50.000

传输距离(米):100

支持操作系统:SCO UNIX、XENIX、OPENSERVER、UnixWare、AT&T UNIX 各版本、WINDOWS/95/98/2000/NT

工作温度(℃):0 - 55

工作湿度:10% - 90%

存储温度(℃):-20 - 70

存储湿度:5% - 90%

总线接口:ISA

端口数目:32

端口速度(Kbps):50.000

传输距离(米):100

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工作湿度:10% - 90%

存储温度(℃):-20 - 70

存储湿度:5% - 90%

OS典型系统

UNIX

UNIX 是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统。UNIX 最早由Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 于1969年在美国 AT&T 的贝尔实验室开发。

类Unix(Unix-like)操作系统指各种传统的Unix(比如System V、BSD、FreeBSD、OpenBSD、SUN公司的Solaris)以及各种与传统Unix类似的系统(例如Minix、Linux、QNX等)。它们虽然有的是自由软件,有的是商业软件,但都相当程度地继承了原始UNIX的特性,有许多相似处,并且都在一定程度上遵守POSIX规范。由于Unix是The Open Group的注册商标,特指遵守此公司定义的行为的操作系统。而类Unix通常指的是比原先的Unix包含更多特征的操作系统。类Unix系统可在非常多的处理器架构下运行,在服务器Unix和类Unix家族树系统上有很高的使用率,例如大专院校或工程应用的工作站。

某些Unix变种,例如HP的HP-UX以及IBM的AIX仅设计用于自家的硬件产品上,而SUN的Solaris可安装于自家的硬件或x86计算机上。苹果计算机的 Mac OS X 是一个从NeXTSTEP、Mach 以及FreeBSD共同派生出来的微内核BSD系统,此OS取代了苹果计算机早期非Unix家族的Mac OS。

Linux

基于Linux的操作系统是20世纪1991年推出的一个多用户、多任务的操作系统。它与UNIX完全兼容。Linux最初是由芬兰赫尔辛基大学计算机系学生Linux Torvaids在基于UNIX的基础上开发的一个操作系统的内核程序,Linux的设计是为了在Intel微处理器上更有效的运用。其后在理查德·斯托曼的建议下以 GNU通用公共许可证 发布, 成为自由软件Unix变种。它的最大的特点在于他是一个源代码公开的自由及开放源码的操作系统,其内核源代码可以自由传播。

经历数年的披荆斩棘,自由开源的Linux系统逐渐蚕食以往专利软件的专业领域,例如以往计算机动画运算巨擘──SGI的IRIX系统已被Linux家族及贝尔实验室研发小组设计的九号计划与Inferno系统取代,皆用于分散表达式环境。它们并不像其他Unix系统,而是选择自带图形用户界面。九号计划原先并不普及,因为它刚推出时并非自由软件。后来改在自由及开源软件许可证Lucent Public License发布后,便开始拥有广大的用户及社区。Inferno已被售予Vita Nuova并以GPL/MIT许可证发布。一个流行Linux发行版——Ubuntu桌面

Linux有各类发行版,通常为 GNU/Linux,如Debian(及其衍生系统Ubuntu、Linux Mint)、Fedora、openSUSE等。Linux发行版作为个人计算机操作系统或服务器操作系统,在服务器上已成为主流的操作系统。Linux在嵌入式方面也得到广泛应用,基于Linux内核的Android操作系统已经成为当今全球最流行的智能手机操作系统。

MacOSX

Mac OS X 是苹果麦金塔电脑之操作系统软件的 Mac OS 最新版本。Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面。Macintosh组包括比尔·阿Mac OS X桌面特金森(Bill Atkinson)、杰夫·拉斯金(Jef Raskin)和安迪·赫茨菲尔德(Andy Hertzfeld)。Mac OS X 于 2001年 首次在商场上推出。它包含两个主要的部分:Darwin,是以 BSD 原始代码和 Mach 微核心 为基础,类似 Unix 的开放原始码环境,由苹果电脑采用和与独立开发者协同作进一步的开发;及一个由苹果电脑开发,命名为 Aqua 之有版权的 GUI。

Windows

Windows是有微软公司成功开发的操作系统.Windows是一个多任务的操作系统,他采用图形窗口界面,用户对计算机的各种复杂操作只需通过点击鼠标就可以实现。

Microsoft Windows系列操作系统是在微软给IBM机器设计的MS-DOS的基础上设计的图形操作系统。Windows系统,如Windows 2000、Windows XP皆是创建于现代的Windows NT内核。NT内核是由OS/2和OpenVMS等系统上借用来的。Windows可以在32位和64位的Intel和AMD的处理器上运行,但是早期的版Windows 8 Metro本也可以在DEC Alpha、MIPS与PowerPC架构上运行。 虽然由于人们对于开放源代码作业系统兴趣的提升,Windows的市场占有率有所下降,但是到2004年为止,Windows操作系统在世界范围内占据了桌面操作系统90%的市场。

Windows系统也被用在低级和中阶服务器上,并且支持网页服务的数据库服务等一些功能。微软花费了很大研究与开发的经费用于使Windows拥有能运行企业的大型程序的能力。

Windows XP在2001年10月25日发布,2004年8月24日发布服务包2,2008年4Windows 8桌面月21日发布最新的服务包3。 微软上一款操作系统Windows Vista(开发代码为Longhorn)于2007年1月30日发售[4]。Windows Vista增加了许多功能,尤其是系统的安全性和网络管理功能,并且其拥有界面华丽的Aero Glass。但是整体而言,其在全球市场上的口碑却并不是很好。而最新的Windows 8微软于2012年10月正式推出,微软自称触摸革命将开始。

iOS

iOS操作系统是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的MaciOS 6用户界面world大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。截止至2011年11月,根据Canalys的数据显示,iOS已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%,在美国的市场占有率为43%。

Android

Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。尚未有统Android 4.2 用户界面一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。

Chrome OS

Chrome OS 是由谷歌开发的一款基于Linux的操作系统,发展出与互联网紧密结合的云操作系统,工作时运行Web应用程序。谷歌在2009年7月7日发布该操作系统,并在2009年11月19日以Chromium OS之名推出相应的开源项目,并将Chromium OS代码开源。[7]与开源的Chromium OS不同的是,已编译好的ChrChrome OS桌面ome OS只能用在与谷歌的合作制造商的特定的硬件上。

Chrome OS同时支持Intel x86以及ARM处理器,软件结构极其简单,可以理解为在Linux的内核上运行一个使用新的窗口系统的Chrome浏览器。对于开发人员来说,web就是平台,所有现有的web应用可以完美的在Chrome OS中运行,开发者也可以用不同的开发语言为其开发新的web应用。

Gleasy

Gleasy是一款面向个人和企业用户的云服务平台,可通过网页及客户端两种方式登录,乍看之下和PC操作系统十分接近,其中包括即时通讯、邮箱、OA、网盘、办公协同等多款云应用,用户也可以通过应用商店安装自己想要的云应用。

Gleasy从“系统”上看由三个层次组成:基础环境、系统应用、应用商店和开放平台。

基础环境为运行和管理云应用的基础环境,包括Gleasy桌面、帐号管理、G币充值与消费、消息中心等。

系统应用主要包含一说(即时通讯)、一信(邮箱)、一盘(文件云存储及在线编辑)、联系人(名片、好友动态、个人主页),记事本、表格等在线编辑工具及图片查看器、PDF阅读器等辅助性工具。

严格来说,Gleasy并不是操作系统,与上面列举的操作系统架构完全不一样,而其架构、功能和应用平台等都与腾讯在2009年9月正式推出的WebQQ(2011年10月改名为Q+ Web)几乎一模一样,只是提供一个网页客户端,作为连接互联网的接口。

与Chrome OS同样不一样,Chrome OS作为一个云操作系统,是运行在Linux内核之上,使用web应用替代本地应用程序来实现各种功能。而Gleasy需要使用者安装客户端,即Windows下的一个应用程序;或需要一个本地浏览器即可以运行,跟打开普通网页一样。

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