3dsmax材质与灯光基本信息

书名 3dsmax材质与灯光 作者 黄君舟
出版社 红旗出版社 出版时间 2005年

全书共分19章,第1、2、3章讲解了3ds max 的高级灯光和材质特性;第4章到第12章用9个高级实例讲解3ds max 内置的高级灯光材质;第13章到第17章使用了5个高级实例对于目前流行的VRay渲染器进行了实例讲解;第18、19章使用了2个精彩实例对业界最真实的渲染器巴西进行了讲解。本书通过16个精彩高级实例,由浅入深,循序渐进地讲解了3ds max 的高级灯光和材质特效以及VRay和巴西这两大业界流行的渲染器在3ds max上的使用。 本书适用于三维动画爱好者,影视制作人员,建筑装潢设计人员,工业设计人员。此外,也可作为各种美术院校和艺术学校用于灯光和材质的教材。 本书配套光盘内容为本书实例的场景、材质贴图。

3dsmax材质与灯光造价信息

市场价 信息价 询价
材料名称 规格/型号 市场价
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工程建议价
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行情 品牌 单位 税率 供应商 报价日期
灯光小品 品种:灯光小品;参数说明:AC220V60W白光,高度定制,不锈钢支撑,内置LED光源,发为立体造型;产品说明:灯光小品(鹤);功率(W) 查看价格 查看价格

万润照明

13% 广东中筑天佑美学灯光有限公司
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宇豪

m 13% 英飞拓科技股份有限公司成都分公司
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欧曼

13% 广东中筑天佑美学灯光有限公司
灯光小品 品种:灯光小品;参数说明:AC220V60W白光,高度定制,不锈钢支撑,内置LED光源,发为立体造型;产品说明:灯光小品(鹤);功率(W) 查看价格 查看价格

新锐极光

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灯光座椅-1 输入电压V:AC220V,功率W:25W,色温K:3000K,光束角:/,IP等级:IP65,控制 方式:开关, 查看价格 查看价格

万锦照明

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灯光座椅-2 输入电压V:AC220V,功率W:25W,色温K:3000K,光束角:/,IP等级:IP65,控制 方式:开关, 查看价格 查看价格

万锦照明

13% 广东万锦照明有限公司
灯光座椅-3 输入电压V:AC220V,功率W:100W,色温K:3000K,光束角:/,IP等级:IP65,控制 方式:开关, 查看价格 查看价格

万锦照明

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LED感应灯光 K-98766T-NA 查看价格 查看价格

13% 科勒(中国)投资有限公司
材料名称 规格/型号 除税
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含税
信息价
行情 品牌 单位 税率 地区/时间
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材料名称 规格/需求量 报价数 最新报价
(元)
供应商 报价地区 最新报价时间
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灯光吊杆 灯光吊杆|1台 1 查看价格 江苏宏艺舞台设计院有限公司 四川  成都市 2018-10-26
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目标式聚光灯

创建方式与创建摄象机的方式非常类似。目标聚光灯除了有一个起始点以外还有一个目标点。起始点表明灯光所在位置,而目标点则指向希望得到照明的物体。用来模拟的典型例证是手电筒、灯罩为锥形的台灯、舞台上的追光灯、军队的探照灯、从窗外投入室内的光线等照明效果。

自由式聚光灯

与目标式聚光灯不同的是,自由式聚光灯没有目标物体。它依靠自身的旋转来照亮空间或物体。其它属性与目标式聚光灯完全相同。

目标式平行光

起始点代表灯光的位置,而目标点指向所需照亮的物体。与聚光灯不同,平行光中的光线是平行的而不是呈圆锥形发散的。可以模拟日光或其它平行光。

自由式平行光

用于漫游动画或连接到其它物体上。可用移动、旋转的手段调整灯光的位置与照明方向。 泛光灯:泛光灯属于点状光源,向四面八方投射光线,而且没有明确的目标。泛光灯的应用非常广泛。如果要照亮更多的物体,请把灯光位置调得更远。由于泛光灯不擅长于凸现主题,所以通常作为补光来模拟环境光的漫反射效果。不管是哪一种灯光,创建时都有 6 个极其类似卷帘

作者:黄君舟等编

ISBN:10位[7505110667] 13位[9787505110663]

出版社:红旗出版社

出版日期:2005年

定价:¥68.00 元

3dsmax材质与灯光常见问题

  • 如何在3DSMAX里导入3DSMAX模型

    3dsmax导入模型有以下三种方法:1   将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。2   依次点击文件----------导入------------合并文件-------...

  • 怎么用3DSMAX做一盏会发光的灯

    做个球(作为灯泡) 在modify面板里有自发光选项,选上它调节就行 其它如灯罩都是简单几何体,自己会做吧

  • 怎么用3DSMAX做窗帘

    1.画一条波浪形的样条线。(分段不要太高)2.对样条线加 挤出 修改器,生成一个类似石棉瓦的波浪形面片物体。3.转化为可编辑多边形,用ffd修改器 结合手动调线的方式调整出窗帘的效果。另外,用放样的方...

在三维的世界中,灯光和材质一直是创建真实场景的关键。一张小小的贴图,一种巧妙的灯光布置,往往能够创建出真实的效果。3ds max是目前最为流行的三维动画软件 ,最新发布的版本中3ds max的灯光和材质方面的功能有了质的飞越,这不仅表现在其引入了高级光能传输软件Lightscape所提供的Radiosity光能传输功能,而且其在速度和质量上都非常优秀。此外,最近两年兴起的渲染器风暴更是使3ds max的灯光材质渲染效果达到了最高端的级别。通过使用流行的VRay,巴西等渲染器,3ds max可以获得高端软件如Maya,XSI,Houdini所具有的高级灯光材质和渲染特性。而3ds max更是完全集成了好莱坞应用非常广泛的著名..

第1章 3ds max材质与灯光总述 1

1.1 3ds max的特点 2

1.2 3ds max的插件概述 4

1.3 3ds max的灯光与材质 9

1.4 本章小结 10

1.5 思考题 10

第2章 3ds max高级灯光 11

2.1 Radiosity--光能传输 12

2.1.1 Radiosity简介 12

2.1.2 Radiosity工作流程 13

2.1.3 Radiosity参数精解 16

2.1.4 Radiosity高级材质(Advanced Lighting Override Material) 21

2.1.5 Architectural建筑材质 22

2.2 Light Tracer--光追踪器 23

2.3 Photometric Lights--参数光 26

2.4 基于图像的光照 27

2.4.1 HDRI光照介绍 27

2.4.2 Open EXR光照介绍 29

2.5 本章小结 29

1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。

2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。

3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。

4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。

本书系统介绍了3ds max 高级灯光和材质,对3ds max 内置的高级灯光和材质以及外挂的渲染器插件进行了详细的讲解。全书共分19章,第1、2、3章讲解了3ds max 的高级灯光和材质特性;第4章到第12章用9个高级实例讲解3ds max 内置的高级灯光材质;第13章到第17章使用了5个高级实例对于目前流行的VRay渲染器进行了实例讲解;第18、19章使用了2个精彩实例对业界最真实的渲染器巴西进行了讲解。本书通过16个精彩高级实例,由浅入深,循序渐进地讲解了3ds max 的高级灯光和材质特效以及VRay和巴西这两大业界流行的渲染器在3ds max上的使用。本书适用于三维动画爱好者,影视制作人员,建筑装潢设计人员,工业设计人员。此外,也可作为各种美术院校和艺术学校用于灯光和材质的教材。本书配套光盘内容为本书实例的场景、材质贴图。

3dsmax材质与灯光文献

3dsmax与舞台灯光设计效果表现 3dsmax与舞台灯光设计效果表现

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大小:3.4MB

页数: 5页

评分: 4.6

3dsmax与舞台灯光设计效果表现

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3dsMax2012VRay室内(13) 3dsMax2012VRay室内(13)

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大小:3.4MB

页数: 8页

评分: 4.3

3dsMax2012VRay室内(13)

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第1章3dsMax材质贴图概述

1.1材质贴图软件的历史

1.2 材质贴图流程

1.2.1材质类型和贴图类型

1.2.2 材质贴图的使用流程

1.3 贴图坐标

1.3.1UVWMap坐标调整

1.3.2UnwarpUVW贴图展开

1.4 材质编辑器用法

1.5 3dsMax的材质类型

1.6 3dsMax的贴图类型

1.7 小结

第2章 浅谈3dsMax灯光

2.1灯光概述

2.2自然光属性

2.3 标准灯光类型

2.3.1 泛光灯

2.3.2 聚光灯

2.3.3自由聚光灯

2.3.4 方向光灯

2.3.5 天光灯

2.3.6 模拟照明

2.4 Photometric光度灯光类型

2.5 VRay渲染器专用灯光类型

2.5.1VRayLight灯光

2.5.2VRaySun阳光

2.5.3VRaySky天空贴图

2.5.4VRay阴影设置

2.6VRay全局光照

2.7 光线原理

2.7.1 光线散射

2.7.2 光线反射

2.7.3 光线折射

2.8 VRay渲染器的光效

2.8.1全局光

2.8.2 首次光线反弹

2.8.3 次级光线反弹

2.8.4 光线次级反弹次数

2.8.5 VRay大气环境

2.9 小结

第3章VRay材质贴图基础

3.1 指定VRay渲染器

3.2 VRayMtl材质类型

3.3 VRay2SidedMtl材质类型

……

第4章 3dsMax2009渲染基础

第5章 摄影棚照明模拟

第6章 各种灯光照明场景

第7章 台灯照明声景

第8章 3dsMax经典程序贴图

第9章 欧式时尚浴室

第10章 经典静物渲染

第11章 建筑材质贴图表现2100433B

《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》编辑推荐:7类知识主体,12种常用建模方法,28个实战案例,120种素材文件,340分钟教学视频,1DVD-ROM,《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》立足最基础的技术和最实用的技巧,深入剖析模型、材质、灯光方面的技术难点,把握效果图渲染速度和质量的最佳平衡点。

《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》针对室内设计行业制作流程安排篇章结构,精心设计了多个具有较强代表性的实例,培养读者实际应用与操作能力。全书结合建筑与室内设计特点,案例式讲解,涵盖室内家居装饰的应用范畴;以较小饰品模型入手,循序渐进,将室内设计制作技巧逐一呈现,不仅讲述创建流程,还深入浅出地剖析了这样创建的原因,使读者能真正掌握方法,针对爪同案例进行独立分析和制作。

在室内外效果图制作中,灯光和材质的设置是至关重要的,两者相辅相成,缺一不可。本书详细介绍了3ds max材质编辑器中工具栏的使用、各项参数控制区的调节,以及常用材质类型的运用。

书中通过大量的实例来表现通常使用的4种木纹材质(哑光木纹、反射木纹、杂质木纹和裂痕的木纹)、4种金属材质(假反射金属、腐蚀金属、磨砂金属和铜器质感金属)、4种半透明材质(反射镜子、玻璃质感、磨砂玻璃和玉石)、3种布料材质(呢绒布料、皮革和透光窗帘)、3种水的表现(游泳池水、脏污的水和江水)以及其他特殊材质的制作;讲解了3ds max中各种特效的制作(火焰、雾效、光学特效和景深效果);还通过3个室内外效果图实例,综合阐述了效果图中各种材质配合灯光的使用全过程,使读者能全面学习材质与灯光的各种知识,并掌握材质与灯光在效果图中的运用方法。

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