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更新时间:2024.04.27
基于翻转课堂理念的Maya课程信息化教学设计研究

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随着三维作品不断在荧幕上被追捧,三维软件的普及率也在不断提升,尤其自2014年全国职业技能大赛“动漫”赛项改革为纯三维技能竞赛后,各高职院校更加重视了三维课程的开设与改革。Maya作为目前世界上最为强大的三维软件之一,在高职动漫专业课程体系中占有核心地位。由于软件与技术的更新换代之快,Maya课程的信息化教学设计也必须紧跟信息化发展的步伐,如何充分利用信息化手段促进翻转式课堂的实施与成效,是目前高职课程教学模式改革的切入点。

认识Maya2008中的关键帧动画——开着的吊扇

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一、吊扇模型的设计 吊扇模型的制作大体分为三个部分的设计:主轴模型的制作;扇叶模型的制作;整个模型材质的添加。

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