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更新时间:2024.04.27
VR室内常见灯光打法大全&天空光与阳光搭配的设置模拟环境

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VR室内常见灯光打法大全 一:直行暗藏灯: 在前视图画出 vraylight (注意在不同场合有不同方向, 比如天花暗藏处 灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在 5左右测试合适为止。 灯 光调整为不可见。 二:异形暗藏灯:像有造型的灯槽是不能用 vrlight 打的,可以通过一些替代物去施加自发 光,通过这些可以制造出异形暗藏灯。 举个例子,比如天棚上有一个圆形灯槽,利用上述方法打一个暗藏灯带 1:在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗 2在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用 3:将其捕捉对齐到圆形暗槽内 4:然后将物体随便赋予一个材质 5:设成 vray自发光材质( vraylight ) 6: 更改其颜色适当增加倍增 7:右击该对象选择对象属性将产生阴影,接受阴影, 还有可见性都关闭还有对摄像机可见 也关闭。 三:室内射灯打法 1:该种灯光使用的是光度学灯光

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中小学建筑室内照明设计 保护中小学视力应从多角度、多方位地予以审慎周到地考虑。在课程设置,编印体育锻炼, 用眼卫生等多方面落实具体措施。 但最根本的条件之一是作为学生学习, 活动的主要场所— ——教室必须有良好的视力环境。 所以作为一个设计人员必须具有强烈的视力保护意识和科 学的保护举措,不可设想,如果学生每天 70%以上的时间在视环境恶劣的教室里学习、活 动,将导致事倍功半, 甚至造成学生视力普遍下降, 因此对教室的照明设计应提到日程上来。 一个良好的照明环境不仅能降低学生的视力疲劳, 使学生的注意力集中, 而且提高学习效率。 也能使教师讲课轻松提高教学效率。 那么怎样才能提高照明质量, 我认为除对照度有一定的 要求外,对于光的均匀度、眩光、频闪效应也有一定的要求, 因为除了光线强弱可以导致视 觉疲劳外,光的频率、眩光同样可以引起视觉的疲劳。因此,在对教室的照明设计中,除进 行照度计算,

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