精通UGNX5+LMAGEWARE逆向工程设计基本信息

书名 精通UG NX 5 + LMAGEWARE逆向工程设计 作者 吴永强
ISBN 9787121053610 出版社 电子工业出版社
出版时间 2008-01-01 装帧 平装
开本 16开

前言

第1篇基础入门篇

第1章逆向工程概述

1.1逆向工程的定义

1.2逆向工程软件介绍

1.2.1Imageware

1.2.2GeomagicStudio

1.2.3CopyCAD

1.2.4RapidForm

1.2.5ICEMSurf

1.3逆向工程的硬件系统

1.3.1硬件系统概述

1.3.2接触式测量三坐标机系统

1.4逆向工程设计流程与步骤

1.4.1逆向工程流程

1.4.2逆向工程设计步骤

1.5逆向工程的应用领域

1.6本章小结

第2章UG逆向工程设计概论

2.1UG软件模块简介

2.2UGNX5.0的用户界面

2.2.1UGNX5.0的基本界面

2.2.2UGNX5.0功能模块的进入

2.3UG逆向设计的一般流程

2.4UG逆向设计原则及重要概念

2.5本章小结

第3章Imageware逆向工程设计概论

3.1Imageware12软件界面

3.2Imageware建模过程

3.3Imageware中曲线和曲面的概念

3.3.1Imageware中曲线的概念

3.3.2Imageware中曲面的概念

3.3.3逆向工程中的Imageware曲面概念

3.4本章小结

第2篇UGNX5.0逆向设计功能精解

第4章UG的基本操作

4.1鼠标的应用

4.2定制工具条

4.3对象的选择

4.4对象的隐藏

4.5层操作

4.6坐标系操作

4.7变换操作

4.8格式转换

4.9文件操作

4.10本章小结

第5章曲线构造

5.1基本曲线

5.1.1绘制直线

5.1.2圆弧

5.1.3圆

5.1.4倒圆

5.2样条曲线

5.2.1样条曲线的生成方式

5.2.2创建样条曲线

5.2.3艺术样条

5.3桥接曲线

5.4连接曲线

5.5投影

5.6相交曲线

5.7截面曲线

5.8在面上偏置曲线

5.9抽取曲线

5.10偏置曲线

5.10.1[偏置曲线]对话框

5.10.2偏置偏置曲线操作步骤

5.11本章小结

第6章UG曲线编辑与分析

6.1编辑曲线参数

6.1.1[编辑曲线参数]对话框

6.1.2常用对象的参数编辑方法

6.1.3编辑样条曲线的方式

6.2编辑曲线长度

6.2.1[曲线长度]对话框功能选项

6.2.2操作步骤

6.3修剪曲线

6.3.1要修剪的曲线与边界对象

6.3.2其他选项

6.3.3修剪步骤

6.4修剪角

6.5分割曲线

6.6曲线分析

6.6.1曲率梳分析

6.6.2拐点分析

6.6.3峰值点分析

6.7本章小结

第7章UG曲面构造

7.1通过曲线组

7.1.1[通过曲线组]对话框

7.1.2操作步骤

7.1.3训练实例

7.2通过曲线网格

7.2.1[通过曲线网格]对话框

7.2.2操作步骤

7.2.3训练实例

7.3扫掠

7.3.1[扫掠]对话框

7.3.2操作步骤

7.3.3训练实例

7.4修剪的片体

7.5桥接

7.5.1[桥接]对话框

7.5.2训练实例

7.6延伸

7.6.1[延伸]对话框

7.6.2操作步骤

7.7扩大

7.7.1[扩大]对话框

7.7.2操作步骤

7.8规律延伸

7.9偏置曲面

7.10大致偏置

7.10.1[大致偏置]对话框

7.10.2操作步骤

7.11N边曲面

7.11.1[N边曲面]对话框主要选项

7.11.2操作步骤

7.12倒圆角

7.12.1边倒圆

7.12.2面倒圆

7.12.3软倒圆

7.12.4倒圆角的原则及技巧

7.13样式圆角

7.13.1[样式圆角]对话框

7.13.2操作步骤及方法

7.14本章小结

第8章曲面编辑及曲面分析

8.1移动定义点

8.1.1移动定义点功能讲解

8.1.2移动定义点的操作步骤

8.2移动极点

8.3等参数修剪/分割

8.4法向反向

8.5曲面分析概述

8.6偏差测量

8.7截面分析

8.8高亮线分析

8.9面分析-半径

8.10面分析-反射

8.11曲面连续性分析

8.12面分析-斜率

8.13本章小结

第9章设计特征及特征操作

9.1二维草图

9.1.1草图工作模式

9.1.2创建草图

9.1.3建立草图对象

9.1.4草图约束

9.1.5草图定位约束

9.1.6约束操作

9.1.7草图操作

9.1.8草图实例

9.2拉伸

9.2.1[拉伸]对话框

9.2.2操作步骤

9.2.3训练实例

9.3回转特征

9.3.1[回转]对话框

9.3.2操作步骤

9.4缝合

9.4.1[缝合]对话框

9.4.2操作步骤

9.5偏置面

9.6抽取几何体

9.7曲线成片体

9.7.1由选择的曲线决定曲面

9.7.2操作步骤

9.8加厚特征

9.9基准平面

9.9.1类型(生成基准平面的主要类型)

9.9.2建立基准平面的步骤

9.10有界平面

9.10.1生成有界平面的方法

9.10.2操作步骤

9.11本章小结

第10章UG逆向设计典型实例

10.1汽车车身零件设计

10.1.1实例说明

10.1.2设计思路与方法

10.1.3数据数的处理

10.1.4曲面构造过程

10.1.5倒圆角操作

10.1.6修剪边界

10.1.7实例总结与提示

10.2摩托车前面板的逆向造型

10.2.1实例说明

10.2.2设计思路与方法

10.2.3数据数的处理

10.2.4创建曲面A

10.2.5创建曲面B

10.2.6倒圆角

10.2.7创建曲面C

10.2.8创建曲面D、E、F和G

10.2.9创建曲面H

10.2.10构造轮廓线

10.2.11镜像曲面

10.2.12桥接曲面

10.2.13创建曲面I

10.2.14创建曲面J

10.2.15产品的壁厚生成

10.2.16实例总结

10.3摩托车尾箱下盖的逆向造型

10.3.1实例说明

10.3.2设计思路与方法

10.3.3创建曲面A

10.3.4实例总结

第3篇Imageware12功能精解

第11章Imageware12基本操作

11.1模式条

11.2鼠标及快捷键

11.2.1鼠标的应用

11.2.2快捷键的应用

11.3功能设置

11.4层的使用

11.5本章小结

第12章Imageware点云处理

12.1点云显示

12.2点云的创建

12.2.1创建点

12.2.2构建点

12.2.3特征提取

12.2.4CrossSection(剖断面构造)

12.3编辑点云

12.3.1析出点云

12.3.2PickDeletePoints(噪点删除)

12.3.3DataReduction(数据精减)

12.3.4多边形化点云

12.4本章小结

第13章Imageware12曲线生成

13.1基本曲线

13.1.1基本曲线构造

13.1.2基本曲线拟合

13.23D样条线创建

13.2.13DB-Spline

13.2.2ControlPoints

13.33D样条线构造

13.3.1曲面上曲线

13.3.23DCurvefromSurface(基于曲面构造曲线)

13.3.3基于点云构造曲线

13.4本章小结

第14章Imageware曲面生成

14.1基本曲面创建及构造

14.1.1平面的创建

14.1.2基本曲面形体的创建

14.1.3基本曲面的构造

14.2通过点云拟合曲面

14.3通过曲线构造曲面

14.3.1Bi-DirectionalLoft(双向放样面)

14.3.2Lon(放样面)

14.3.3SurfacebyBoundary(通过边界曲面)

14.3.4Fitw/CloudandCurves(通过点云、曲线拟合曲面)

14.3.5BlendUVCurveNetwork

14.3.5(UV网格线曲面)

14.3.6SurfaceofRevolution(旋转曲面)

14.3.7PlaneTrimmedw/Curves(修剪曲线构造平面)

14.4通过曲线扫掠曲面

14.5曲面混合

14.6曲面倒角

14.7本章小结

第15章Imageware曲线曲面编辑

15.1控制点调整

15.1.1调整控制点的方式

15.1.2控制点的移动控制

15.1.3其他控制选项

15.2连续性操作

15.2.1曲线约束

15.2.2SnapCurvestoCurves

15.2.3Match2Curves

15.2.4MatchSurface

15.2.5MakeEdgeCurvatureSymmetric

15.3Parameterization(参数调整)

15.3.1ConvertOrder

15.3.2Reparameterize

15.3.3Insert/RemoveKnots

15.3.4Redistribute

15.3.5Insert/RemoveCurveControlPoint(s)

15.3.6InsertSurfaceKnot(s)

15.3.7RedistributeSurfaceControlPoints

15.3.8ConvertSurfacetoBezier

15.4Extend(延伸)

15.5控制点及结点的移除

15.6光顺操作

15.7剪断操作

15.7.1曲线剪断操作

15.7.2曲面剪断操作

15.8修剪操作

15.8.1TrimSurface(修剪曲面)

15.8.2Trimw/Curves(利用曲线修剪曲面)

15.9本章小结

第16章Imageware逆向设计典型实例

16.1钣金件逆向实例

16.1.1实例内容说明

16.1.2设计思路与方法

16.1.3点云分析及处理

16.1.4曲面surfA、SurfB和SurfC的构造

16.1.5曲面SurfD、SurfE、SurfF和SurfG的构造

16.1.6实例总结

16.2汽车车门逆向实例

16.2.1实例内容说明

16.2.2设计思路与方法

16.2.3曲面SrfA的构造

16.2.4实例总结

第4篇UG+Imageware综合应用实例

第17章UGNX5.0+Imageware12的综合应用

17.1UGNX5.0+Imageware12的集成

17.1.1UGNX5.0+Imageware12的集成

17.1.2UGNX5.0+Imageware12的集成功能

17.2UGNX5.0+Imageware12综合应用的流程

17.2.1从UGNX5.0启动Imageware12

17.2.2导入Imageware12文件到UG_NX5.0

17.3UG+Imageware综合实例典型汽车内饰塑件的逆向设计

17.3.1实例分析

17.3.2设计流程

17.3.3设计步骤

17.4本章总结

精通UGNX5+LMAGEWARE逆向工程设计造价信息

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本书结合作者多年的工作经验,以实际项目为背景,从工程实用的角度出发,以基本技术与实例精讲的形式,详细深入地介绍了UGNX+Imageware在逆向工程中的理论、方法、技巧及工程实践。本书共分4篇17章,分别为基础入门篇、UGNX5.0逆向设计功能精解、Imageware12功能精解及UG+Imageware综合应用。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

本书以实际项目为背景,从工程实用的角度出发,以基本技术与实例精讲的形式,详细深入地介绍了UGNX5.0+Imageware12逆向工程设计的方法、技巧与工程实践。本书包括4篇,分别为基础入门篇、UGNX5.0逆向设计功能精解、Imageware12功能精解和UG+Imageware综合应用。首先对逆向工程的理论知识进行了简单的论述,然后通过工程小实例和命令解析的形式,对UGNX5.0和Imageware12在逆向工程中的功能进行了系统、深入的讲解;同时介绍了几个综合的典型实例,便于读者能够快速掌握UGNX5.0、Imageware12的实际应用。最后,对UG+Imageware逆向设计的各种方法进行了综合性应用,读者通过学习后举一反三,将能够快速提升UG+Imageware的综合设计能力。

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本书适合UG逆向工程晌初、中级读者使用,同时也可作为大中专院校相关专业学生及社会相关培训班学员的教材。

精通UGNX5+LMAGEWARE逆向工程设计常见问题

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    逆向工程 逆向工程,有的人也叫反求工程,英文是reverse engineering。 是指从实物上大量的三维坐标点,并由此建立该物体的几何模型,进而开发出同类产品的先进技术。逆向工程与一般的设计制造...

  • 逆向设计的逆向设计的流程示意

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精通UGNX5+LMAGEWARE逆向工程设计文献

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在逆向工程中,零件被三维扫描仪测量后得到大量的点云数据。本文介绍利用Geomagic St-udio软件处理扫描获取的点云数据生成零件的曲面模型,然后重新构造零件实体模型的过程。实践证明,在逆向工程后处理中使用Geomagic Studio软件重建零件原型,在保证产品质量的情况下,可以大幅度减少产品开发周期。

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  前言第1篇基础入门篇第1章逆向工程概述1.1逆向工程的定义1.2逆向工程软件介绍1.2.1Imageware1.2.2GeomagicStudio1.2.3CopyCAD1.2.4RapidForm1.2.5ICEMSurf1.3逆向工程的硬件系统1.3.1硬件系统概述1.3.2接触式测量三坐标机系统1.4逆向工程设计流程与步骤1.4.1逆向工程流程1.4.2逆向工程设计步骤1.5逆向工程的应用领域1.6本章小结第2章UG逆向工程设计概论2.1UG软件模块简介2.2UGNX5.0的用户界面2.2.1UGNX5.0的基本界面2.2.2UGNX5.0功能模块的进入2.3UG逆向设计的一般流程2.4UG逆向设计原则及重要概念2.5本章小结第3章Imageware逆向工程设计概论3.1Imageware12软件界面3.2Imageware建模过程3.3Imageware中曲线和曲面的概念3.3.1Imageware中曲线的概念3.3.2Imageware中曲面的概念3.3.3逆向工程中的Imageware曲面概念3.4本章小结第2篇UGNX5.0逆向设计功能精解第4章UG的基本操作4.1鼠标的应用4.2定制工具条4.3对象的选择4.4对象的隐藏4.5层操作4.6坐标系操作4.7变换操作4.8格式转换4.9文件操作4.10本章小结第5章曲线构造5.1基本曲线5.1.1绘制直线5.1.2圆弧5.1.3圆5.1.4倒圆5.2样条曲线5.2.1样条曲线的生成方式5.2.2创建样条曲线5.2.3艺术样条5.3桥接曲线5.4连接曲线5.5投影5.6相交曲线5.7截面曲线5.8在面上偏置曲线5.9抽取曲线5.10偏置曲线5.10.1[偏置曲线]对话框5.10.2偏置偏置曲线操作步骤5.11本章小结第6章UG曲线编辑与分析6.1编辑曲线参数6.1.1[编辑曲线参数]对话框6.1.2常用对象的参数编辑方法6.1.3编辑样条曲线的方式6.2编辑曲线长度6.2.1[曲线长度]对话框功能选项6.2.2操作步骤6.3修剪曲线6.3.1要修剪的曲线与边界对象6.3.2其他选项6.3.3修剪步骤6.4修剪角6.5分割曲线6.6曲线分析6.6.1曲率梳分析6.6.2拐点分析6.6.3峰值点分析6.7本章小结第7章UG曲面构造7.1通过曲线组7.1.1[通过曲线组]对话框7.1.2操作步骤7.1.3训练实例7.2通过曲线网格7.2.1[通过曲线网格]对话框7.2.2操作步骤7.2.3训练实例7.3扫掠7.3.1[扫掠]对话框7.3.2操作步骤7.3.3训练实例7.4修剪的片体7.5桥接7.5.1[桥接]对话框7.5.2训练实例7.6延伸7.6.1[延伸]对话框7.6.2操作步骤7.7扩大7.7.1[扩大]对话框7.7.2操作步骤7.8规律延伸7.9偏置曲面7.10大致偏置7.10.1[大致偏置]对话框7.10.2操作步骤7.11N边曲面7.11.1[N边曲面]对话框主要选项7.11.2操作步骤7.12倒圆角7.12.1边倒圆7.12.2面倒圆7.12.3软倒圆7.12.4倒圆角的原则及技巧7.13样式圆角7.13.1[样式圆角]对话框7.13.2操作步骤及方法7.14本章小结第8章曲面编辑及曲面分析8.1移动定义点8.1.1移动定义点功能讲解8.1.2移动定义点的操作步骤8.2移动极点8.3等参数修剪/分割8.4法向反向8.5曲面分析概述8.6偏差测量8.7截面分析8.8高亮线分析8.9面分析-半径8.10面分析-反射8.11曲面连续性分析8.12面分析-斜率8.13本章小结第9章设计特征及特征操作9.1二维草图9.1.1草图工作模式9.1.2创建草图9.1.3建立草图对象9.1.4草图约束9.1.5草图定位约束9.1.6约束操作9.1.7草图操作9.1.8草图实例9.2拉伸9.2.1[拉伸]对话框9.2.2操作步骤9.2.3训练实例9.3回转特征9.3.1[回转]对话框9.3.2操作步骤9.4缝合9.4.1[缝合]对话框9.4.2操作步骤9.5偏置面9.6抽取几何体9.7曲线成片体9.7.1由选择的曲线决定曲面9.7.2操作步骤9.8加厚特征9.9基准平面9.9.1类型(生成基准平面的主要类型)9.9.2建立基准平面的步骤9.10有界平面9.10.1生成有界平面的方法9.10.2操作步骤9.11本章小结第10章UG逆向设计典型实例10.1汽车车身零件设计10.1.1实例说明10.1.2设计思路与方法10.1.3数据数的处理10.1.4曲面构造过程10.1.5倒圆角操作10.1.6修剪边界10.1.7实例总结与提示10.2摩托车前面板的逆向造型10.2.1实例说明10.2.2设计思路与方法10.2.3数据数的处理10.2.4创建曲面A10.2.5创建曲面B10.2.6倒圆角10.2.7创建曲面C10.2.8创建曲面D、E、F和G10.2.9创建曲面H10.2.10构造轮廓线10.2.11镜像曲面10.2.12桥接曲面10.2.13创建曲面I10.2.14创建曲面J10.2.15产品的壁厚生成10.2.16实例总结10.3摩托车尾箱下盖的逆向造型10.3.1实例说明10.3.2设计思路与方法10.3.3创建曲面A10.3.4实例总结第3篇Imageware12功能精解第11章Imageware12基本操作11.1模式条11.2鼠标及快捷键11.2.1鼠标的应用11.2.2快捷键的应用11.3功能设置11.4层的使用11.5本章小结第12章Imageware点云处理12.1点云显示12.2点云的创建12.2.1创建点12.2.2构建点12.2.3特征提取12.2.4CrossSection(剖断面构造)12.3编辑点云12.3.1析出点云12.3.2PickDeletePoints(噪点删除)12.3.3DataReduction(数据精减)12.3.4多边形化点云12.4本章小结第13章Imageware12曲线生成13.1基本曲线13.1.1基本曲线构造13.1.2基本曲线拟合13.23D样条线创建13.2.13DB-Spline13.2.2ControlPoints13.33D样条线构造13.3.1曲面上曲线13.3.23DCurvefromSurface(基于曲面构造曲线)13.3.3基于点云构造曲线13.4本章小结第14章Imageware曲面生成14.1基本曲面创建及构造14.1.1平面的创建14.1.2基本曲面形体的创建14.1.3基本曲面的构造14.2通过点云拟合曲面14.3通过曲线构造曲面14.3.1Bi-DirectionalLoft(双向放样面)14.3.2Lon(放样面)14.3.3SurfacebyBoundary(通过边界曲面)14.3.4Fitw/CloudandCurves(通过点云、曲线拟合曲面)14.3.5BlendUVCurveNetwork14.3.5(UV网格线曲面)14.3.6SurfaceofRevolution(旋转曲面)14.3.7PlaneTrimmedw/Curves(修剪曲线构造平面)14.4通过曲线扫掠曲面14.5曲面混合14.6曲面倒角14.7本章小结第15章Imageware曲线曲面编辑15.1控制点调整15.1.1调整控制点的方式15.1.2控制点的移动控制15.1.3其他控制选项15.2连续性操作15.2.1曲线约束15.2.2SnapCurvestoCurves15.2.3Match2Curves15.2.4MatchSurface15.2.5MakeEdgeCurvatureSymmetric15.3Parameterization(参数调整)15.3.1ConvertOrder15.3.2Reparameterize15.3.3Insert/RemoveKnots15.3.4Redistribute15.3.5Insert/RemoveCurveControlPoint(s)15.3.6InsertSurfaceKnot(s)15.3.7RedistributeSurfaceControlPoints15.3.8ConvertSurfacetoBezier15.4Extend(延伸)15.5控制点及结点的移除15.6光顺操作15.7剪断操作15.7.1曲线剪断操作15.7.2曲面剪断操作15.8修剪操作15.8.1TrimSurface(修剪曲面)15.8.2Trimw/Curves(利用曲线修剪曲面)15.9本章小结第16章Imageware逆向设计典型实例16.1钣金件逆向实例16.1.1实例内容说明16.1.2设计思路与方法16.1.3点云分析及处理16.1.4曲面surfA、SurfB和SurfC的构造16.1.5曲面SurfD、SurfE、SurfF和SurfG的构造16.1.6实例总结16.2汽车车门逆向实例16.2.1实例内容说明16.2.2设计思路与方法16.2.3曲面SrfA的构造16.2.4实例总结第4篇UG+Imageware综合应用实例第17章UGNX5.0+Imageware12的综合应用17.1UGNX5.0+Imageware12的集成17.1.1UGNX5.0+Imageware12的集成17.1.2UGNX5.0+Imageware12的集成功能17.2UGNX5.0+Imageware12综合应用的流程17.2.1从UGNX5.0启动Imageware1217.2.2导入Imageware12文件到UG_NX5.017.3UG+Imageware综合实例典型汽车内饰塑件的逆向设计17.3.1实例分析17.3.2设计流程17.3.3设计步骤17.4本章总结

前言

第1篇基础入门篇

第1章逆向工程概述

1.1逆向工程的定义

1.2逆向工程软件介绍

1.2.1Imageware

1.2.2GeomagicStudio

1.2.3CopyCAD

1.2.4RapidForm

1.2.5ICEMSurf

1.3逆向工程的硬件系统

1.3.1硬件系统概述

1.3.2接触式测量三坐标机系统

1.4逆向工程设计流程与步骤

1.4.1逆向工程流程

1.4.2逆向工程设计步骤

1.5逆向工程的应用领域

1.6本章小结

第2章UG逆向工程设计概论

2.1UG软件模块简介

2.2UGNX5.0的用户界面

2.2.1UGNX5.0的基本界面

2.2.2UGNX5.0功能模块的进入

2.3UG逆向设计的一般流程

2.4UG逆向设计原则及重要概念

2.5本章小结

第3章Imageware逆向工程设计概论

3.1Imageware12软件界面

3.2Imageware建模过程

3.3Imageware中曲线和曲面的概念

3.3.1Imageware中曲线的概念

3.3.2Imageware中曲面的概念

3.3.3逆向工程中的Imageware曲面概念

3.4本章小结

第2篇UGNX5.0逆向设计功能精解

第4章UG的基本操作

4.1鼠标的应用

4.2定制工具条

4.3对象的选择

4.4对象的隐藏

4.5层操作

4.6坐标系操作

4.7变换操作

4.8格式转换

4.9文件操作

4.10本章小结

第5章曲线构造

5.1基本曲线

5.1.1绘制直线

5.1.2圆弧

5.1.3圆

5.1.4倒圆

5.2样条曲线

5.2.1样条曲线的生成方式

5.2.2创建样条曲线

5.2.3艺术样条

5.3桥接曲线

5.4连接曲线

5.5投影

5.6相交曲线

5.7截面曲线

5.8在面上偏置曲线

5.9抽取曲线

5.10偏置曲线

5.10.1[偏置曲线]对话框

5.10.2偏置偏置曲线操作步骤

5.11本章小结

第6章UG曲线编辑与分析

6.1编辑曲线参数

6.1.1[编辑曲线参数]对话框

6.1.2常用对象的参数编辑方法

6.1.3编辑样条曲线的方式

6.2编辑曲线长度

6.2.1[曲线长度]对话框功能选项

6.2.2操作步骤

6.3修剪曲线

6.3.1要修剪的曲线与边界对象

6.3.2其他选项

6.3.3修剪步骤

6.4修剪角

6.5分割曲线

6.6曲线分析

6.6.1曲率梳分析

6.6.2拐点分析

6.6.3峰值点分析

6.7本章小结

第7章UG曲面构造

7.1通过曲线组

7.1.1[通过曲线组]对话框

7.1.2操作步骤

7.1.3训练实例

7.2通过曲线网格

7.2.1[通过曲线网格]对话框

7.2.2操作步骤

7.2.3训练实例

7.3扫掠

7.3.1[扫掠]对话框

7.3.2操作步骤

7.3.3训练实例

7.4修剪的片体

7.5桥接

7.5.1[桥接]对话框

7.5.2训练实例

7.6延伸

7.6.1[延伸]对话框

7.6.2操作步骤

7.7扩大

7.7.1[扩大]对话框

7.7.2操作步骤

7.8规律延伸

7.9偏置曲面

7.10大致偏置

7.10.1[大致偏置]对话框

7.10.2操作步骤

7.11N边曲面

7.11.1[N边曲面]对话框主要选项

7.11.2操作步骤

7.12倒圆角

7.12.1边倒圆

7.12.2面倒圆

7.12.3软倒圆

7.12.4倒圆角的原则及技巧

7.13样式圆角

7.13.1[样式圆角]对话框

7.13.2操作步骤及方法

7.14本章小结

第8章曲面编辑及曲面分析

8.1移动定义点

8.1.1移动定义点功能讲解

8.1.2移动定义点的操作步骤

8.2移动极点

8.3等参数修剪/分割

8.4法向反向

8.5曲面分析概述

8.6偏差测量

8.7截面分析

8.8高亮线分析

8.9面分析-半径

8.10面分析-反射

8.11曲面连续性分析

8.12面分析-斜率

8.13本章小结

第9章设计特征及特征操作

9.1二维草图

9.1.1草图工作模式

9.1.2创建草图

9.1.3建立草图对象

9.1.4草图约束

9.1.5草图定位约束

9.1.6约束操作

9.1.7草图操作

9.1.8草图实例

9.2拉伸

9.2.1[拉伸]对话框

9.2.2操作步骤

9.2.3训练实例

9.3回转特征

9.3.1[回转]对话框

9.3.2操作步骤

9.4缝合

9.4.1[缝合]对话框

9.4.2操作步骤

9.5偏置面

9.6抽取几何体

9.7曲线成片体

9.7.1由选择的曲线决定曲面

9.7.2操作步骤

9.8加厚特征

9.9基准平面

9.9.1类型(生成基准平面的主要类型)

9.9.2建立基准平面的步骤

9.10有界平面

9.10.1生成有界平面的方法

9.10.2操作步骤

9.11本章小结

第10章UG逆向设计典型实例

10.1汽车车身零件设计

10.1.1实例说明

10.1.2设计思路与方法

10.1.3数据数的处理

10.1.4曲面构造过程

10.1.5倒圆角操作

10.1.6修剪边界

10.1.7实例总结与提示

10.2摩托车前面板的逆向造型

10.2.1实例说明

10.2.2设计思路与方法

10.2.3数据数的处理

10.2.4创建曲面A

10.2.5创建曲面B

10.2.6倒圆角

10.2.7创建曲面C

10.2.8创建曲面D、E、F和G

10.2.9创建曲面H

10.2.10构造轮廓线

10.2.11镜像曲面

10.2.12桥接曲面

10.2.13创建曲面I

10.2.14创建曲面J

10.2.15产品的壁厚生成

10.2.16实例总结

10.3摩托车尾箱下盖的逆向造型

10.3.1实例说明

10.3.2设计思路与方法

10.3.3创建曲面A

10.3.4实例总结

第3篇Imageware12功能精解

第11章Imageware12基本操作

11.1模式条

11.2鼠标及快捷键

11.2.1鼠标的应用

11.2.2快捷键的应用

11.3功能设置

11.4层的使用

11.5本章小结

第12章Imageware点云处理

12.1点云显示

12.2点云的创建

12.2.1创建点

12.2.2构建点

12.2.3特征提取

12.2.4CrossSection(剖断面构造)

12.3编辑点云

12.3.1析出点云

12.3.2PickDeletePoints(噪点删除)

12.3.3DataReduction(数据精减)

12.3.4多边形化点云

12.4本章小结

第13章Imageware12曲线生成

13.1基本曲线

13.1.1基本曲线构造

13.1.2基本曲线拟合

13.23D样条线创建

13.2.13DB-Spline

13.2.2ControlPoints

13.33D样条线构造

13.3.1曲面上曲线

13.3.23DCurvefromSurface(基于曲面构造曲线)

13.3.3基于点云构造曲线

13.4本章小结

第14章Imageware曲面生成

14.1基本曲面创建及构造

14.1.1平面的创建

14.1.2基本曲面形体的创建

14.1.3基本曲面的构造

14.2通过点云拟合曲面

14.3通过曲线构造曲面

14.3.1Bi-DirectionalLoft(双向放样面)

14.3.2Lon(放样面)

14.3.3SurfacebyBoundary(通过边界曲面)

14.3.4Fitw/CloudandCurves(通过点云、曲线拟合曲面)

14.3.5BlendUVCurveNetwork

14.3.5(UV网格线曲面)

14.3.6SurfaceofRevolution(旋转曲面)

14.3.7PlaneTrimmedw/Curves(修剪曲线构造平面)

14.4通过曲线扫掠曲面

14.5曲面混合

14.6曲面倒角

14.7本章小结

第15章Imageware曲线曲面编辑

15.1控制点调整

15.1.1调整控制点的方式

15.1.2控制点的移动控制

15.1.3其他控制选项

15.2连续性操作

15.2.1曲线约束

15.2.2SnapCurvestoCurves

15.2.3Match2Curves

15.2.4MatchSurface

15.2.5MakeEdgeCurvatureSymmetric

15.3Parameterization(参数调整)

15.3.1ConvertOrder

15.3.2Reparameterize

15.3.3Insert/RemoveKnots

15.3.4Redistribute

15.3.5Insert/RemoveCurveControlPoint(s)

15.3.6InsertSurfaceKnot(s)

15.3.7RedistributeSurfaceControlPoints

15.3.8ConvertSurfacetoBezier

15.4Extend(延伸)

15.5控制点及结点的移除

15.6光顺操作

15.7剪断操作

15.7.1曲线剪断操作

15.7.2曲面剪断操作

15.8修剪操作

15.8.1TrimSurface(修剪曲面)

15.8.2Trimw/Curves(利用曲线修剪曲面)

15.9本章小结

第16章Imageware逆向设计典型实例

16.1钣金件逆向实例

16.1.1实例内容说明

16.1.2设计思路与方法

16.1.3点云分析及处理

16.1.4曲面surfA、SurfB和SurfC的构造

16.1.5曲面SurfD、SurfE、SurfF和SurfG的构造

16.1.6实例总结

16.2汽车车门逆向实例

16.2.1实例内容说明

16.2.2设计思路与方法

16.2.3曲面SrfA的构造

16.2.4实例总结

第4篇UG Imageware综合应用实例

第17章UGNX5.0 Imageware12的综合应用

17.1UGNX5.0 Imageware12的集成

17.1.1UGNX5.0 Imageware12的集成

17.1.2UGNX5.0 Imageware12的集成功能

17.2UGNX5.0 Imageware12综合应用的流程

17.2.1从UGNX5.0启动Imageware12

17.2.2导入Imageware12文件到UG_NX5.0

17.3UG Imageware综合实例典型汽车内饰塑件的逆向设计

17.3.1实例分析

17.3.2设计流程

17.3.3设计步骤

17.4本章总结2100433B

第1篇 基础入门篇

第1章 逆向工程概述

1.1 逆向工程的定义

1.2 逆向工程软件介绍

1.2.1 Imageware

1.2.2 Geomagic Studio

1.2.3 CopyCAD

1.2.4 RapidForm

1.2.5 ICEM Surf

1.3 逆向工程的硬件系统

1.3.1 硬件系统概述

1.3.2 接触式测量三坐标机系统

1.4 逆向工程设计流程与步骤

1.4.1 逆向工程流程

1.4.2 逆向工程设计步骤

1.5 逆向工程的应用领域

1.6 本章小结

第2章 UG逆向工程设计概论

2.1 UG软件模块简介

2.2 UG NX 5.0的用户界面

2.2.1 UG NX 5.0的基本界面

2.2.2 UG NX 5.0功能模块

2.2.2 的进入

2.3 UG逆向设计的一般流程

2.4 UG逆向设计原则及重要概念

2.5 本章小结

第3章 Imageware逆向工程设计概论

3.1 Imageware 12软件界面

3.2 Imageware建模过程

3.3 Imageware中曲线和

3.3 曲面的概念

3.3.1 Imageware中曲线的概念

3.3.2 Imageware中曲面的概念

3.3.3 逆向工程中的Imageware

3.3.3 曲面概念

3.4 本章小结

第2篇 UG NX 5.0逆向设计功能精解

第4章 UG的基本操作

4.1 鼠标的应用

4.2 定制工具条

4.3 对象的选择

4.4 对象的隐藏

4.5 层操作

4.6 坐标系操作

4.7 变换操作

4.8 格式转换

4.9 文件操作

4.10 本章小结

第5章 曲线构造

5.1 基本曲线

5.1.1 绘制直线

5.1.2 圆弧

5.1.3 圆

5.1.4 倒圆

5.2 样条曲线

5.2.1 样条曲线的生成方式

5.2.2 创建样条曲线

5.2.3 艺术样条

5.3 桥接曲线

5.4 连接曲线

5.5 投影

5.6 相交曲线

5.7 截面曲线

5.8 在面上偏置曲线

5.9 抽取曲线

5.10 偏置曲线

5.10.1 〔偏置曲线〕对话框

5.10.2 偏置偏置曲线操作步骤

5.11 本章小结

第6章 UG曲线编辑与分析

第7章 UG曲面构造

第8章 曲面编辑及曲面分析

第9章 设计特征及特征操作

第10章 UG逆向设计典型实例

第3篇 Imageware12功能精解

第11章 Imageware 12基本操作

第12章 Imageware点云处理

第13章 Imageware 12曲线生成

第14章 Imageware曲面生成

第15章 Imageware曲线曲面编辑

第16章 Imageware逆向设计典型实例

第4篇 UG+Imageware综合应用实例

第17章 UG NX 5.0+Imageware 12的综合应用

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