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更新时间:2024.04.14
VRay室内常见灯光打法大全

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VRay室内常见灯光打法大全, VR灯光大全教程 VRay 室内常见灯光打法大全, VR灯光大全教程 一:直行暗藏灯 :在前视图画出 v raylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的 打法和向下的打法),强度一般控制在 5 左右测试合适为止。灯光调整为不可见。 二:异形暗藏灯 :像有造型的灯槽是不能用 vrlight 打的,可以通过一些替代物去施 加自发光,通过这些可以制造出异形暗藏灯。 举个例子,比如天棚上有一个圆形灯槽,利用上述方法打一个暗藏灯带 1:在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗 2在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用 3:将其捕捉对齐到圆形暗槽内 4:然后将物体随便赋予一个材质 5:设成 vray 自发光材质( vraylight ) 6:更改其颜色适当增加倍增 7:右击该对象选择对象属性将产生阴影, 接受阴影,还有可见性都关闭

常见的vray室内灯光打法大全

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在 vray 灯光教程 中,经常接触到 vray 室内灯光打法 的问题,本文就总结了一些常见的 vray 室内灯光打法大全。 vray 室内灯光打法一:直行暗藏灯 在前视图画出 vraylight (注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也 有向前的打法和向下的打法) ,强度一般控制在 5 左右测试合适为止。灯光调整为不可见。 vray 室内灯光打法二:异形暗藏灯 像有造型的灯槽是不能用 vrlight 打的,可以通过一些替代物去施加自发光,通过这些可以 制造出异形暗藏灯。 举个例子,比如天棚上有一个圆形灯槽,利用上述方法打一个暗藏灯带 1:在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗 2 在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用 3:将其捕捉对齐到圆形暗槽内 4:然后将物体随便赋予一个材质 5:设成 vray 自发光材质( vraylight ) 6:更改其颜色适当增加倍增

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