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更新时间:2024.04.20
组织工程与人体器官快速成形制造

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1目的 探讨作为异物植入的修复假体的组织工程化替代物的制造方法。2方法 采用快速成形制造技术 ,利用组织工程材料诱导制造人体器官。3结果 实验表明 ,采用快速成形方法将具有生物学功能的组织工程材料制成支架 ,较之传统的植入替代物 ,具有更好的修复、重建效果。4结论 应用组织工程诱导制造的人工器官因能够适时降解并最终参与新陈代谢而将成为最理想的治疗手段。

3DMAX头盔建模教程

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www.gxjsj.net 提供 头盔建模教程 单击 (项目文件夹)并将当前项目设置为 “教程”。 一、使用基本多边形编辑创建头盔 1. 创建基本头盔的外形: 1. 启动 3ds Max。 默认情况下, 石墨建模工具 Ribbon 的最小化视图直接显示在主工 具栏的下方。 2. 单击 展开 /最小化图标若干次,直至显示整个 Ribbon。 www.gxjsj.net 提供 由于场景中不存在多边形模型,因此 “多边形建模 ”选项卡中的工具处于不活动状态。 3. 在“自定义 ”菜单中,选择 “单位设置 ”,然后在 “单位设置 ”对话框 “显示单位比例 ” 组中,确保 “通用单位 ”处于选定状态。 4. 激活“透视”视口,然后按 Alt+W 使其最大化。 5. 在 “创建”面板上,激活 (“几何体 ”),然后在 “对象类型 ”卷展栏上,单击“长 方体”。 6. 拖动以创建任意大小的长方体。 7.

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