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IllustratorCS6完全自学手册图书目录

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第 1 章 Illustrator CS6 入门基础 1

1.1 操作术语说明 ..............................................2

1.2 设计工作者不可忽视的基本概念 ..................2

1.2.1 Illustrator CS6 的颜色模式 ........................ 2

1.2.2 设计工作中图形图像常用的文件格式 ........ 4

1.2.3 矢量图形与位图图像 ................................. 6

1.3 Illustrator CS6 是什么,能做什么 ...............7

1.4 Illustrator CS6 的新增功能 ..........................8

1.4.1 高效工作 ................................................... 8

1.4.2 改进的用户界面 ......................................... 8

1.4.3 用户界面颜色和亮度 ............................... 14

1.4.4 面板......................................................... 15

1.5 启动与退出 ................................................16

1.6 认识Illustrator CS6 的工作区 ....................17

1.6.1 初识Illustrator CS6 工作界面.................. 18

1.6.2 Illustrator CS6 菜单栏 ............................. 19

1.6.3 Illustrator CS6 工具箱 ............................. 20

1.6.4 Illustrator CS6 的面板 ............................. 23

1.6.5 Illustrator CS6 搜索帮助框 ...................... 25

1.6.6 Illustrator CS6 屏幕模式 .......................... 26

1.6.7 Illustrator CS6 控制面板 .......................... 27

1.7 新建文档、从模板新建、打开文件和置入文件 .............28

1.7.1 新建文档 ................................................. 28

1.7.2 从模板新建 .............................................. 31

1.7.3 打开图形文件 .......................................... 33

1.7.4 置入文件 ................................................. 33

1.8 操作过程中的恢复与还原更改 ...................37

1.9 关闭存储文档、输出文件 ..........................37

1.9.1 关闭文档 ................................................. 37

1.9.2 存储文档 ................................................. 38

1.9.3 将图稿存储为 Microsoft Office 所用格式 ................. 43

1.9.4 输出文档 ................................................. 44

1.10 使用Adobe Bridge 查看文档 ...................45

第 2 章 Illustrator CS6 画板、视图与辅助工具 47

2.1 画板和画布 ................................................48

2.1.1 画板的创建、复制、删除 ........................ 48

2.1.2 画板选项 ................................................. 50

2.1.3 画板面板 ................................................. 51

2.1.4 查看画板和画布 ....................................... 51

2.2 查看图稿....................................................52

2.2.1 用不同的预览模式查看图稿 ..................... 52

2.2.2 视图查看操作 .......................................... 53

2.2.3 用【导航器】面板查看图稿 ..................... 54

2.2.4 使用多个窗口和视图查看图稿 ................. 55

2.3 指定用于裁切或对齐的裁切标记 ................58

2.3.1 围绕对象创建裁切标记 ............................ 58

2.3.2 裁切标记与画板的区别 ............................ 59

2.3.3 删除裁切标记 .......................................... 59

2.3.4 使用日式裁剪标记 ................................... 60

2.4 测量任意对象之间的距离 ..........................61

2.4.1 度量工具 ................................................. 61

2.4.2 关于信息面板 .......................................... 62

2.5 标尺 ...........................................................62

2.5.1 标尺概述 ................................................. 62

2.5.2 全局标尺和画板标尺的比较 ..................... 63

2.5.3 设置标尺 ................................................. 63

2.6 网格 ...........................................................63

2.7 参考线 .......................................................64

2.7.1 创建参考线 .............................................. 64

2.7.2 将对象对齐到锚点和参考线 ..................... 66

2.7.3 参考线的其他设置 ................................... 66

2.8 智能参考线 ................................................68

2.8.1 智能参考线概述 ....................................... 68

2.8.2 智能参考线首选项设置 ............................ 68

2.9 学以致用:命题设计实战演练 ....................69

2.9.1 命题一:绘制一个等腰直角三角形且

直角边与现有圆形半径相等 .................... 69

2.9.2 命题二:绘制一个30°的直角三角形 ..... 70

2.9.3 命题三:绘制标准正六面体 ..................... 72

第 3 章 基本绘图工具操作 77

3.1 简单线条工具 ............................................78

3.1.1 直线段工具 .............................................. 78

3.1.2 弧形工具 ................................................. 79

3.1.3 螺旋线工具 .............................................. 81

3.2 网格形状工具 ............................................82

3.2.1 矩形网格工具 .......................................... 82

3.2.2 极坐标网格工具 ....................................... 83

3.3 矩形工具组 ................................................84

3.3.1 矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具 ...... 84

3.3.2 多边形工具和星形工具 ............................ 86

3.3.3 光晕工具 ................................................. 87

3.4 基本绘图时【~】键的妙用 ........................89

3.5 学以致用:命题设计实战演练 ....................90

3.5.1 命题一:使用尽可能多的绘图工具绘制一个房子和一个雪人(线稿) ........ 91

3.5.2 命题二:使用命题一中的线稿作为素材制作一张圣诞卡片(彩色稿) ......... 95

第 4 章 自由图形的绘制 101

4.1 认识路径和锚点 .......................................102

4.2 使用铅笔工具 ..........................................102

4.3 使用平滑工具 .......................................... 105

4.4 使用路径橡皮擦工具 ................................ 105

4.5 使用钢笔工具 ..........................................106

4.5.1 绘制直线和折线 ..................................... 106

4.5.2 绘制曲线 ............................................... 107

4.5.3 锚点类型 ............................................... 108

4.6 编辑路径..................................................109

4.6.1 锚点、线段和路径的选择 ...................... 110

4.6.2 添加和删除锚点 ......................................111

4.6.3 平滑和简化路径 ..................................... 112

4.6.4 转换锚点类型 ........................................ 113

4.6.5 转换多个锚点类型 ................................. 114

4.6.6 使用橡皮擦工具擦除路径 ...................... 115

4.6.7 分割路径 ............................................... 116

4.7 描摹图稿.................................................. 117

4.7.1 使用图像描摹进行描图 .......................... 117

4.7.2 使用模板图层手动描图 .......................... 121

4.8 学以致用:命题设计实战演练 .................. 123

4.8.1 命题一:给定位图logo,将其描摹为矢量图形 .................... 123

4.8.2 命题二:给定文字资料,使用命题一图形创作排球赛喷绘 ............. 127

第 5 章 填色与描边 135

5.1 关于颜色..................................................136

5.1.1 HSB 颜色模式 ....................................... 136

5.1.2 Lab 颜色模式 ........................................ 136

5.1.3 灰度模式 ............................................... 137

5.1.4 Pantone 专色 ........................................ 137

5.2 填充和描边控件 .......................................138

5.2.1 什么是填色和描边 ................................. 138

5.2.2 工具箱中的填充和描边控件 ................... 138

5.2.3 控制面板中的填充和描边控件 ............... 139

5.3 填充和描边颜色工具及面板 ..................... 139

5.3.1 渐变工具及渐变面板 ............................. 139

5.3.2 吸管工具 ............................................... 144

5.3.3 网格工具 ............................................... 144

5.3.4 【颜色】面板 .......................................... 147

5.3.5 【色板】面板 .......................................... 148

5.3.6 【颜色参考】面板 ................................... 151

5.3.7 【Kuler】面板 ......................................... 154

5.4 学以致用:命题设计实战演练 .................. 154

5.4.1 命题一:以渐变工具为主填色工具绘制蜡烛主题情人节卡片 ........ 154

5.4.2 命题二:以网格工具为主填色工具绘制蜡烛主题情人节卡片 ........ 159

第 6 章 实时上色、混合对象与图案填充 165

6.1 实时上色组 ..............................................166

6.1.1 关于实时上色 ........................................ 166

6.1.2 创建实时上色组 ..................................... 166

6.1.3 将对象转变为实时上色组 ...................... 167

6.1.4 选择实时上色组 ..................................... 168

6.1.5 为实时上色组上色 ................................. 169

6.1.6 编辑实时上色组 ..................................... 170

6.1.7 实时上色的限制 ..................................... 172

6.1.8 扩展或释放实时上色组 .......................... 172

6.2 混合对象..................................................173

6.2.1 关于混合对象 ........................................ 173

6.2.2 创建混合 ............................................... 173

6.2.3 混合选项 ............................................... 174

6.2.4 混合轴 ................................................... 175

6.2.5 使用混合对象建立丰富多变的绚丽效果 ..................... 177

6.3 图案填充..................................................179

6.3.1 预设图案 ............................................... 179

6.3.2 图案填充 ............................................... 181

6.3.3 使用【图案选项】面板进行图案编辑 .................... 182

6.4 学以致用:命题设计实战演练 .................. 185

6.4.1 命题一:以儿童的视角绘制卡通画,用实时上色组上色 .......... 185

6.4.2 命题二:设计银行主题广告画面,使用混合工具创建立体感 ...... 191

第 7 章 选择与编辑对象 201

7.1 对象的选择 ..............................................202

7.1.1 选择工具 ............................................... 202

7.1.2 直接选择工具 ........................................ 203

7.1.3 编组选择工具 ........................................ 203

7.1.4 魔棒工具 ............................................... 203

7.1.5 套索工具 ............................................... 204

7.1.6 选择菜单 ............................................... 204

7.1.7 其他对象选择方式 ................................. 205

7.2 对象的移动、对齐和分布 ........................ 207

7.2.1 移动对象 ............................................... 207

7.2.2 对齐和分布对象 ..................................... 209

7.2.3 简单应用案例 ........................................ 211

7.3 对象的复制 ..............................................212

7.3.1 复制对象 ............................................... 212

7.3.2 跨软件复制图稿 ..................................... 213

7.4 编组与扩展 ..............................................214

7.4.1 编组对象 ............................................... 214

7.4.2 扩展对象 ............................................... 214

7.5 图层面板及对象的锁定、隐藏 ................. 215

7.5.1 关于图层面板 ........................................ 216

7.5.2 创建图层 ............................................... 217

7.5.3 图层选项 ............................................... 217

7.5.4 移动图层 ............................................... 217

7.5.5 释放到图层 ............................................ 218

7.5.6 合并图层和组 ........................................ 218

7.5.7 锁定或解锁对象或图层 .......................... 219

7.5.8 删除图层或对象 ..................................... 220

7.6 学以致用:命题设计实战演练 .................. 220

7.6.1 命题一:使用任意工具,绘制一节日主题素材 .............. 220

7.6.2 命题二:创作某超市"购物狂欢节"主题广告图片 .......... 225

第 8 章 对象的变换与变形 235

8.1 缩放对象..................................................236

8.1.1 使用定界框缩放对象 ............................. 236

8.1.2 使用缩放工具缩放对象 .......................... 237

8.1.3 使用精确数值控制缩放对象 ................... 238

8.2 倾斜对象..................................................239

8.2.1 使用【倾斜工具】倾斜对象 ................... 239

8.2.2 使用【倾斜】对话框倾斜对象 ............... 240

8.2.3 使用【自由变换工具】倾斜对象 ........... 240

8.2.4 使用【变换】面板倾斜对象 ................... 243

8.3 旋转对象..................................................243

8.3.1 使用定界框旋转对象 ............................. 243

8.3.2 使用【自由变换工具】旋转对象 ........... 244

8.3.3 使用【旋转工具】旋转对象 ................... 244

8.3.4 使用精确数值控制旋转对象 ................... 244

8.4 镜像或翻转对象 .......................................246

8.4.1 使用【选择工具】或【自由变换工具】镜像对象 ........... 246

8.4.2 使用【镜像工具】镜像对象 ................... 247

8.4.3 使用【镜像】对话框镜像对象 ............... 247

8.5 各种变形工具的使用 ................................ 248

8.5.1 使用【整形工具】延伸路径 ................... 248

8.5.2 使用【形状生成器工具】构建新形状 ................... 249

8.5.3 使用【宽度工具】创建可变宽度笔触 ................... 250

8.5.4 使用【混合工具】创建形状 ................... 253

8.5.5 使用液化工具改变对象形状 ................... 254

8.6 学以致用:命题设计实战演练 .................. 261

命题:使用本章所学工具,绘制青花主题图案 ............ 261

第 9 章 妙用画笔 275

9.1 画笔类型.................................................. 276

9.2 画笔面板与画笔库 ................................... 277

9.2.1 【画笔】面板 .......................................... 277

9.2.2 画笔库 ................................................... 279

9.3 应用画笔描边 ..........................................281

9.4 创建自定义画笔 .......................................281

9.5 修改画笔..................................................282

9.6 画笔选项.................................................. 283

9.6.1 图案画笔选项 ........................................ 283

9.6.2 艺术画笔选项 ........................................ 284

9.6.3 书法画笔选项 ........................................ 285

9.6.4 散点画笔选项 ........................................ 286

9.6.5 毛刷画笔选项 ........................................ 287

9.7 画笔工具选项 ..........................................289

9.8 学以致用:命题设计实战演练 .................. 289

命题:利用上一章青花基本素材,绘制蜡染方巾 .................... 290

第 10 章 字符与段落 301

10.1 文字工具组 ............................................302

10.1.1 【文字工具】和【直排文字工具】 ......... 302

10.1.2 【区域文字工具】和【直排区域文

字工】 ................................................... 302

10.1.3 【路径文字工具】和【直排路径文字

工具】 ................................................... 303

10.2 文本区域和区域文字选项 ...................... 303

10.2.1 文本区域 ............................................. 303

10.2.2 区域文字选项 ...................................... 304

10.3 文本串接、文本绕排、文本适合路径 .... 306

10.3.1 文本串接 ............................................. 306

10.3.2 文本绕排 ............................................. 307

10.3.3 文本适合路径 ...................................... 309

10.4 字符编辑................................................310

10.4.1 【字符】面板 ........................................ 310

10.4.2 【段落】面板 ........................................ 313

10.4.3 制表符 ................................................. 314

10.5 字符样式和段落样式 .............................. 315

10.5.1 字符样式 ............................................. 315

10.5.2 段落样式 ............................................. 315

10.6 学以致用:命题设计实战演练 ................ 316

命题:使用本章基本知识,创作静态网页知识宣传广告 ............... 317

第 11 章 精美的图表 327

11.1 图表的分类与创建 ................................. 328

11.1.1 柱形图表 .............................................. 328

11.1.2 堆积柱形图表 ...................................... 333

11.1.3 条形图表 .............................................. 334

11.1.4 堆积条形图表 ...................................... 334

11.1.5 折线图表 .............................................. 335

11.1.6 面积图表 .............................................. 336

11.1.7 散点图表 .............................................. 336

11.1.8 饼图表 ................................................. 337

11.1.9 雷达图表 .............................................. 338

11.2 组合显示图表类型 ................................. 339

11.3 图表设计 ................................................340

11.3.1 设计柱形图并应用 ............................... 340

11.3.2 创建局部缩放柱形设计 ........................ 343

11.3.3 为图表添加数据显示 ............................ 344

第 12 章 图形样式、外观和效果 347

12.1 图形样式................................................348

12.1.1 图形样式库 .......................................... 348

12.1.2 查看和应用图形样式 ........................... 348

12.1.3 创建图形样式 ...................................... 349

12.1.4 断开与图形样式之间的链接 ................. 350

12.2 管理图形外观 ........................................350

12.3 图形效果................................................352

12.3.1 应用效果 ............................................. 353

12.3.2 3D 效果 ............................................... 353

12.3.3 SVG 滤镜 ............................................ 357

12.3.4 变形效果 ............................................. 358

12.3.5 扭曲和变换效果................................... 359

12.3.6 栅格化效果 .......................................... 360

12.3.7 裁剪标记效果 ...................................... 360

12.3.8 路径效果 ............................................. 360

12.3.9 路径查找器效果................................... 360

12.3.10 转换为形状效果................................. 362

12.3.11 风格化效果 ........................................ 362

12.4 栅格效果................................................363

第 13 章 功能强大的符号 365

13.1 符号面板和符号库 ................................. 366

13.1.1 符号库 ................................................. 366

13.1.2 符号面板 ............................................. 366

13.2 创建符号................................................367

13.3 应用符号................................................368

13.3.1 创建符号实例组................................... 368

13.3.2 创建符号实例集................................... 368

13.4 修改符号组中的符号实例 ...................... 369

13.4.1 移动符号实例并改变堆叠顺序 ............. 369

13.4.2 集中或分散符号实例 ........................... 370

13.4.3 调整符号实例的大小 ........................... 370

13.4.4 旋转符号实例 ...................................... 370

13.4.5 重新着色符号实例 ............................... 371

13.4.6 调整符号实例的透明度 ........................ 371

13.4.7 为符号实例应用图形样式 .................... 372

13.5 符号工具选项 ........................................372

第 14 章 Web 图形设计与处理 375

14.1 创建Web 图形的最佳做法 .................... 376

14.1.1 Web 图形概述 ..................................... 376

14.1.2 设计Web 图形的原则 ......................... 376

14.2 图形设计与切片 .....................................376

14.2.1 设计网站主页 ...................................... 376

14.2.2 切片原则 ............................................. 382

14.2.3 创建切片 ............................................. 383

14.2.4 选择切片 ............................................. 385

14.2.5 锁定切片 ............................................. 385

14.2.6 调整切片 ............................................. 386

14.2.7 删除切片 ............................................. 386

14.2.8 显示或隐藏切片................................... 387

14.2.9 设置切片选项 ...................................... 387

14.3 存储为Web 所用格式 ............................ 388

第 15 章 任务自动化 391

15.1 动作自动化 ............................................392

15.1.1 动作面板 ............................................. 392

15.1.2 应用动作 ............................................. 392

15.1.3 创建动作 ............................................. 394

15.1.4 在动作中插入不可记录的任务 ............. 395

15.1.5 在动作中排除命令 ............................... 398

15.1.6 指定回放速度 ...................................... 399

15.1.7 编辑和重新记录动作 ........................... 399

15.1.8 批处理 ................................................. 399

15.2 脚本自动化 ............................................ 400

第 16 章 印前设置与打印 401

16.1 打印方式................................................402

16.2 印前基本知识 ........................................403

16.2.1 印刷业务流程 ...................................... 403

16.2.2 印刷及工艺加工................................... 403

16.2.3 纸张的尺寸及开法 ............................... 405

16.2.4 印刷用设计稿注意与技巧 .................... 405

16.3 打印前的准备与检查 .............................. 407

16.4 打印设置................................................ 410

第 17 章 标志设计 413

17.1 标志相关知识 ........................................414

17.1.1 什么是标志 .......................................... 414

17.1.2 标志的特点 .......................................... 414

17.1.3 标志设计流程 ...................................... 414

17.1.4 标志构思与创意................................... 415

17.1.5 标志表现形式及创作手法 .................... 415

17.2 摄影创意店商标设计 .............................. 415

17.2.1 设计要求 ............................................. 415

17.2.2 设计分析 ............................................. 416

17.2.3 设计案例 ............................................. 416

第 18 章 包装设计 419

18.1 包装设计相关知识 ................................. 420

18.1.1 什么是包装设计................................... 420

18.1.2 包装的功能特性................................... 420

18.1.3 包装设计流程 ...................................... 421

18.1.4 包装设计要素 ...................................... 421

18.1.5 好的包装设计需要具备的要点 ............. 422

18.1.6 包装设计构思与创意方向 .................... 422

18.2 艾灸产品包装设计 ................................. 423

18.2.1 设计要求 ............................................. 423

18.2.2 设计分析 ............................................. 423

18.2.3 设计案例 ............................................. 424

第 19 章 卡通吉祥物设计 433

19.1 吉祥物设计相关知识 .............................. 434

19.1.1 什么是吉祥物 ...................................... 434

19.1.2 吉祥物的种类 ...................................... 434

19.1.3 集团企业吉祥物................................... 435

19.1.4 吉祥物的特点 ...................................... 435

19.1.5 设计吉祥物注意事项 ........................... 435

19.1.6 吉祥物设计流程................................... 435

19.1.7 吉祥物的设计思路 ............................... 436

19.2 为学校运动会设计吉祥物 ...................... 436

19.2.1 设计要求 ............................................. 436

19.2.2 设计分析 ............................................. 436

19.2.3 设计案例 ............................................. 436

第 20 章 封面设计 439

20.1 封面设计相关知识 ................................. 440

20.1.1 封面的组成部分................................... 440

20.1.2 封面设计要素 ...................................... 440

20.1.3 封面设计分类 ...................................... 441

20.1.4 封面设计注意事项 ............................... 441

20.1.5 封面设计中元素的运用及构思 ............. 441

20.1.6 封面设计的构图方法 ........................... 442

20.1.7 封面设计流程 ...................................... 443

20.2 城市公共照明项目封面设计 ................... 443

20.2.1 设计要求 ............................................. 443

20.2.2 设计分析 ............................................. 443

20.2.3 设计案例 ............................................. 444

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HOLLiASMACSV6安装维护手册

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HOLLiASMACS-K硬件手册

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HOLLiASMACSV6.5.2系统手册

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IllustratorCS6完全自学手册图书前言

新版的Illustrator CS6 在高效率工作方面,全新的追踪引擎表现优秀,改进的用户界面和工作流程中新增的内容更加注重人性化,以人为本,使设计工作更加顺畅、快速,从而提高工作效率。另外,Illustrator CS6 在界面颜色、亮度和面板方面也做了些许改进。Illustrator CS6 新增了Adobe Mercury Performance System 支持,由各种解决方案组成,可以帮助设计师快速、精确而稳定地处理大型复杂文件(即使使用那些过去会降低速度的处理密集型效果(例如模糊、发光和投影)也不例外)利用在Mac OS 和Windows 上的本地64 位支持,访问系统中的所有内存,体验新的追踪引擎、快速地设计流畅的图形并可以对描边使用渐变效果。

本书作者具有多年的平面设计从业经验,在Illustrator 的行业应用、教育培训等领域涉猎广泛,在写作时从扎实的基础起步,循序渐进,深入浅出,以精致案例手把手教学,力求让初学者尽快掌握Illustrator 的精髓。全书共分20 章,第1 ~ 16 章为读者全面讲述Illustrator 的基础知识,穿插大量技巧和实战演练,第17 ~ 20 章通过几个典型案例与读者一起从零开始完成设计,按照实际制作流程进行相关行业知识的介绍,并串联前面所学Illustrator CS6 的软件技巧,引导读者进行综合应用,独立作业。

本书的特色之一是在讲解基础知识的同时,以命题设计的形式对本章及相关联的知识进行有针对性地实战演练,让读者掌握"活"的知识,真正做到学以致用、触类旁通,从而拓展读者的操作与设计技能。全书内容全面,实例丰富,并配套视频解说,使读者的学习过程更加轻松,更容易理解和掌握,对于初中级自学用户来说不失为一本好的入门书,希望本书对读者学习Illustrator 有所助益。

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IllustratorCS6完全自学手册图书信息

作者:李东博图书详细信息:

ISBN:9787302304340

定价:79.8元

印次:1-1

装帧:平装

印刷日期:2012-12-20

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IllustratorCS6完全自学手册图书目录常见问题

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IllustratorCS6完全自学手册图书目录文献

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1 工程常用图书目录(电气、给排水、暖通、结构、建筑) 序号 图书编号 图书名称 价格(元) 备注 JTJ-工程 -24 2009JSCS-5 全国民用建筑工程设计技术措施-电气 128 JTJ-工程 -25 2009JSCS-3 全国民用建筑工程设计技术措施-给水排水 136 JTJ-工程 -26 2009JSCS-4 全国民用建筑工程设计技术措施-暖通空调 ?动力 98 JTJ-工程 -27 2009JSCS-2 全国民用建筑工程设计技术措施-结构(结构体系) 48 JTJ-工程 -28 2007JSCS-KR 全国民用建筑工程设计技术措施 节能专篇-暖通空调 ?动力 54 JTJ-工程 -29 11G101-1 混凝土结构施工图平面整体表示方法制图规则和构造详图(现浇混凝土框架、剪力墙、框架 -剪力墙、框 支剪力墙结构、现浇混凝土楼面与屋面板) 69 代替 00G101

UGNX7.5完全自学手册图书描述

内容简介

《UG NX7.5完全自学手册》图文并茂、结构清晰、重点突出、实例典型、应用性强,是一本很好的从入门到精通类的完全实战自学手册,适合从事机械设计、工业设 计、模具设计、产品造型与结构设计等工作的专业技术人员阅读。《UG NX7.5完全自学手册》还可供UG NX 7系列(含NX 7.0和NX 7.5)培训班及大、中专院校作为专业UGNX培训教材使用。

UG NX(SIEMENS NX)系列软件是功能强大的伞方位产品开发软件,其在业界享有极高的声誉,拥有众多的忠实用户。《UG NX7.5完全自学手册》以UG NX 7.5中文版软件为操作基础,结合典型范例循序渐进地介绍了该软件的功能和实战应用知识。《UG NX7.5完全自学手册》知识伞面、实用,共分9章,内容包括:UG NX 7.5入门简介及基本操作、草图、空问曲线与基准特征、创建实体特征、特征操作及编辑、曲面建模、装配设计、工程图设计、GC工具箱应用与同步建模。

编辑推荐

《UG NX7.5完全自学手册》:

初级--进阶--实战,循序渐进,一书在手轻松学通CAX软件设计

合理的知识体系和学习流程,专业知识与软件操作紧密结合

汇集教学培训和企业一线的成功案例

全面、系统地讲解设计思路、操作方法和技巧

目录

前言

第1章 UGNX7.5 入门简介及基本操作

1.1 UGNX产品简介

1.2 UGNX7.5 操作界面

1.3 文件管理基本操作

1.3.1 新建文件

1.3.2 打开文件

1.3.3 保存操作

1.3.4 关闭文件

1.3.5 文件导入与导出

1.4 系统基本参数设置

1.4.1 对象首选项设置

1.4.2 用户界面首选项设置

1.4.3 选择首选项设置

1.4.4 背景首选项设置

1.4.5 可视化首选项与可视化性能首选项设置

1.5 视图布局设置

1.5.1 新建视图布局

1.5.2 替换布局中的视图

1.5.3 删除视图布局

1.6 工作图层设置

1.6.1 图层设置

1.6.2 移动至图层

1.6.3 设置视图可见性

1.7 基本操作

1.7.1 视图操作

1.7.2 选择对象操作

1.8 入门综合实战演练

1.9 本章小结

1.10 思考练习

第2章 草图

2.1 草图工作平面

2.1.1 草图平面简介

2.1.2 在平面上

2.1.3 在轨迹上

2.1.4 重新附着草图

2.2 创建基准点和草图点

2.3 草图基本曲线绘制

2.3.1 绘制轮廓线

2.3.2 绘制直线

2.3.3 绘制圆

2.3.4 绘制圆弧

2.3.5 绘制矩形

2.3.6 绘制圆角

2.3.7 绘制倒斜角

2.3.8 绘制多边形

2.3.9 绘制椭圆

2.3.10 绘制艺术样条与拟合样条

2,3.11 绘制二次曲线

2.4 草图编辑与操作

2.4.1 偏置曲线

2.4.2 阵列曲线

2.4.3 镜像曲线

2.4.4 交点和现有曲线

2.4.5 快速修剪

2.4.6 快速延伸

2.4.7 制作拐角

2.4.8 编辑曲线参数

2.5 草图几何约束

2.5.1 手动添加几何约束

2.5.2 自动约束

2.5.3 自动判断约束/尺寸及其创建

2.5.4 备选解

2.6 草图尺寸约束

2.6.1 自动判断尺寸

2.6.2 水平尺寸和竖直尺寸

2.6.3 平行尺寸和垂直尺寸

2.6.4 角度尺寸

2.6.5 直径尺寸和半径尺寸

2.6.6 周长尺寸

2.6.7 连续自动标注尺寸

2.7 定向视图到草图和定向视图到模型

2.8 草图综合实战演练

2.9 本章小结

2.10 思考练习

第3章 空间曲线与基准特征

3.1 基本曲线绘制

3.1.1 绘制直线

3.1.2 绘制圆弧/圆

3.1.3 使用"直线和圆弧"命令集

3.1.4 绘制螺旋线

3.1.5 绘制艺术样条

3.2 来自曲线集的曲线

3.2.1 桥接

3.2.2 连结

3.2.3 投影

3.3 来自体的曲线

3.3.1 求交曲线

3.3.2 截面曲线

3.3.3 抽取虚拟曲线

3.4 曲线编辑

3.5 创建基准特征

3.5.1 基准平面

3.5.2 基准轴

3.5.3 基准CSYS

3.5.4 基准平面栅格

3.5.5 点与点集

3.6 本章小结

3.7 思考练习

第4章 创建实体特征

4.1 实体建模入门概述

4.2 创建设计特征中的体素特征

4.2.1 创建长方体

4.2.2 创建圆柱体

4.2.3 创建圆锥体/圆台

4.2.4 创建球体

4.3 创建扫掠特征

4.3.1 扫掠

4.3.2 沿引导线扣掠

4.3.3 变化的扫掠

4.3.4 管道

4.4 基本成形设计特征

4.4.1 创建拉伸特征

4.4.2 创建回转特征

4.4.3 创建孔特征

4.4.4 创建凸台

4.4.5 创建腔体

4.4.6 创建垫块

4.4.7 创建螺纹

4.4.8 创建凸起特征

4.5 实体特征建模综合实战范例

4.6 本章小结

4.7 思考练习

第5章 特征操作及编辑

5.1 细节特征

5.1.1 倒斜角

5.1.2 边倒圆

5.1.3 面倒圆

5.1.4 拔模

5.1.5 其他细节特征

5.2 布尔运算

5.2.1 求和

5.2.2 求差

5.2.3 求交

5.3 抽壳

5.4 关联复制

5.4.1 抽取体

5.4.2 复合曲线

5.4.3 实例特征

5.4.4 镜像特征

5.4.5 镜像体

5.4.6 生成实例几何特征

5.5 特征编辑

5.5.1 编辑特征尺寸

5.5.2 编辑位置

5.5.3 特征移动

5.5.4 替换特征

5.5.5 替换为独立草图

5.5.6 由表达式抑制

5.5.7 编辑实体密度

5.5.8 特征回放

5.5.9 编辑特征参数

5.5.1 0可回滚编辑

5.5.1 1特征重排序

5.5.1 2特征抑制与取消抑制

5.6 本章综合实战范例

5.7 本章小结

5.8 思考练习

第6章 曲面建模

6.1 曲面基础概述

6.1.1 曲面的基本概念及分类

6.1.2 初识曲面工具

6.2 依据点创建曲面

6.2.1 通过点

6.2.2 从极点

6.2.3 从点云

6.2.4 快速造面

6.3 由曲线创建曲面

6.3.1 艺术曲面

6.3.2 通过曲线组

6.3.3 通过曲线网格

6.3.4 通过扫掠创建曲面

6.3.5 剖切曲面

6.3.6 N边曲面

6.4 曲面的其他创建方法

6.4.1 规律延伸

6.4.2 轮廓线弯边

6.4.3 偏置曲面

6.4.4 可变偏置

6.4.5 偏置面

6.4.6 修剪的片体

6.4.7 修剪与延伸

6.4.8 分割面

6.5 编辑曲面

6.5.1 移动定义点

6.5.2 移动极点

6.5.3 匹配边

6.5.4 使曲面变形

6.5.5 变换曲面

6.5.6 扩大

6.5.7 等参数修剪/分割

6.5.8 边界

6.5.9 整修面

6.5.10 更改边

6.5.11 更改阶次

6.5.12 更改刚度

6.5.13 法向反向

6.5.14 光顺极点

6.5.15 编辑曲面的其他工具命令

6.6 曲面加厚

6.7 其他几个曲面实用功能

6.7.1 四点曲面

6.7.2 整体突变

6.7.3 缝合与取消缝合

6.8 曲面综合实战范例

6.9 本章小结

6.10 思考练习

第7章 装配设计

7.1 装配设计基础

7.1.1 新建装配文件与装配界面简介

7.1.2 装配术语

7.1.3 装配方法概述

7.2 使用配对条件

7.2.1 "接触对齐"约束

7.2.2 "中心"约束

7.2.3 "胶合"约束

7.2.4 "角度"约束

7.2.5 "同心"约束

7.2.6 "距离"约束

7.2.7 "平行"约束

7.2.8 "垂直"约束

7.2.9 "固定"约束

7.2.10 "拟合"约束

7.3 使用装配导航器

7.4 组件应用

7.4.1 新建组件

7.4.2 添加组件

7.4.3 镜像装配

7.4.4 创建组件阵列

7.4.5 编辑组件阵列

7.4.6 移动组件

7.4.7 替换组件

7.4.8 装配约束

7.4.9 新建父对象

7.4.10 显示自由度

7.4.11 显示和隐藏约束

7.4.12 工作部件与显示部件设置

7.5 检查简单干涉与装配间隙

7.5.1 简单干涉

7.5.2 分析装配间隙

7.6 爆炸视图

7.6.1 创建爆炸图

7.6.2 编辑爆炸图

7.6.3 创建自动爆炸组件

7.6.4 取消爆炸组件

7.6.5 删除爆炸图

7.6.6 切换爆炸图

7.6.7 创建追踪线

7.6.8 隐藏和显示视图中的组件

7.6.9 装配爆炸图的显示和隐藏

7.7 装配序列基础与应用

7.8 产品装配实战范例

7.8.1 零件设计

7.8.2 装配设计

7.8.3 检查装配间隙

7.8.4 利用工作截面检查产品结构

7.9 本章小结

7.10 思考练习

第8章 工程图设计

8.1 工程制图模块切换

8.2 工程制图参数预设置

8.2.1 制图首选项设置

8.2.2 注释设置

8.2.3 截面线设置

8.2.4 视图参数设置

8.2.5 视图标签参数设置

8.3 工程图的基本管理操作

8.3.1 新建图样页

8.3.2 打开图样页

8.3.3 显示图样页

8.3.4 删除图样页

8.3.5 编辑图样页

8.4 插入视图

8.4.1 基本视图

8.4.2 投影视图

8.4.3 局部放大图

8.4.4 剖视图

8.4.5 半剖视图

8.4.6 旋转剖视图

8.4.7 局部剖视图

8.4.8 断开视图

8.4.9 标准视图

8.4.10 图纸视图

8.5 编辑视图基础

8.5.1 移动/复制视图

8.5.2 对齐视图

8.5.3 视图边界

8.5.4 更新视图

8.6 修改剖面线

8.7 图样标注/注释

……

第9章 GC工具箱应用与同步建模

序言

UG NX(SIEMENS NX)是新一代数字化产品开发系统,其系列软件被广泛应用于机械设计与制造、模具、家电、玩具、电子、汽车、造船和工业造型等行业。

目 前市面上关于UG NX系列的图书很多,但读者要想在众多的图书中挑选一本适合自己的实用性强的学习用书却很不容易。有不少读者具有这样的困惑:学习了UG NX很长时间后,却似乎感觉还没有入门,不能够将它有效地应用到实际的设计工作中。造成这种困惑的一个重要原因是:在学习UG NX时,过多地注重了软件的功能,而忽略了实战操作的锻炼和设计经验的积累等。事实上,对于一本好的uG NX教程,除了要介绍基本的软件功能之外,还要结合典型实例和设计经验来介绍应用知识与使用技巧等,同时还要兼顾设计思路和实战性。鉴于此,笔者根据多年 的一线设计经验,编写了这本结合软件功能和实际应用的UGNX完全自学手册。

本书以UG NX 7.5为操作蓝本,以软件应用为主线,结合软件功能,全面、深入、细致地通过实战范例来辅助介绍UG NX 7.5的功能和用法。由于UG NX 7.5同属于UG NX 7系列,因此本书也适合使用UG NX 7.0的读者学习使用,但有些功能是UG NX 7.0中没有的,有些命令工具也稍有不同,这需要使用UGNX 7.0的读者注意。

1.本书内容及知识结构

本书共分9章,每一章的主要内容说明如下。

第1章介绍的内容是UG NX 7.5入门简介及基本操作,具体包括UG NX产品简介、操作界面、文件管理基本操作、系统基本参数设置、视图布局设置、工作图层设置和基本操作等。

第2章重点介绍的内容有草图工作平面、创建基准点和草图点、草图基本曲线绘制、草图编辑与操作、草图几何约束、草图尺寸约束和草图综合范例。

第3章重点介绍空间曲线和基准特征的实用知识。

第4章首先介绍实体建模入门概述,接着介绍如何创建体素特征,如何创建扫掠特征和基本成形设计特征,最后介绍特征建模综合范例。

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UG NX 8完全自学手册编辑推荐

《中文版UG NX 8完全自学手册》图文并茂、重点突出、面向应用,是一本很好的从入门到精通类的完全实战自学手册,适合从事机械设计、工业设计、模具设计、产品造型与结构设计等工作的专业技术人员阅读,还可供UGNX6~8软件的培训班及大、中专院校作为专业UGNX培训教材使用。

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Excel VBA完全自学手册内容简介

《Excel VBA完全自学手册》是一本详细介绍Excel VBA程序开发的书籍,自始至终以Excel VBA中最实用且被大多数用户频繁使用的功能为核心内容,详细介绍了使用Excel VBA进行Excel二次开发的技术与方法。《Excel VBA完全自学手册》一共包括19章和4个附录,对Excel VBA编程基础、Excel应用程序、工作簿、工作表、单元格区域、图表、数据透视表、命令栏、RibbonX功能区、用户窗体、FSO文件系统、Office组件交互、注册表、加载宏等内容进行了详细的讲解以及列举了大量的实际应用。

随书光盘中包含《Excel VBA完全自学手册》案例源文件、Excel实用操作多媒体视频教程、Windows 7实用操作多媒体视频教程、Excel案例模板200例、自定义函数加载项的文件。另外,《Excel VBA完全自学手册》最后的4个附录分别是VBA函数速查、VBA语句速查,VBA错误代码速查以及Excel VBA常用对象速查,以便在编写代码的过程中遇到问题可以随时查阅。

《Excel VBA完全自学手册》适合希望学习与掌握Excel VBA程序开发的任何用户,主要适合初、中级水平的用户,对高级开发人员也有一定的参考价值。另外,《Excel VBA完全自学手册》还可作为社会相关专业的培训教材。

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